GUIDA ALLE MODALITA' DI GIOCOVediamo una breve guida alle modalità di gioco che saranno rese disponibili sul server e valutiamo quali inserire e come. Il server è configurato da me ed offre un generatore random di mappe e modalità.
SETTAGGIO DEI BOTDi base viene riempito di bot fino a 3, oppure fino a 3 per squadra nei giochi a squadra. Via via che entrano giocatori umani i bot vengono kikkati in automatico. I bot hanno tutti livello 2 (default).
MODALITA' SPECIALIQueste modalità possono essere abilitate sul server durante una partita. Molte di esse richiedono un riavvio della mappa prima di essere effettive.
MODALITA' INSTANTGIBSi viene equipaggiati soltanto di RAILGUN e con un singolo colpo si può eliminare l'avversario. I colpi sono illimitati e non ci sono cartucce da raccogliere. E' la modalità CECCHINO.
MODALITA' ROCKETSSi è equipaggiati di soli missili e si hanno a disposizione proiettili illimitati.
MODALITA' ENERGETICHEOpzione VAMPIRE (al 25%) si assorbe il 25 % del danno inflitto al nemico. Opzione REGEN (5) che rigenera 5 unità di energia al secondo.
MODALITA' GRAVITAZIONALITramite la variabile g_gravity è possibile cambiare la gravità. Considerando che di base è impostata ad 800, può essere settata a 100 o 80 per avere salti molto "performanti". Con un valore di 1000 invece sarà impossibile saltare per il troppo peso. Impostandola ad 1 si volerà costantemente. In base alla mappa o alla modalità / armi disponibili potrebbero essere una simpatica variante alle partite.
MODALITA' SPECIALIVediamo ora i Gametypes disponibili. Modalità classiche per il SV sono LAST MAN STANDING, TOURNAMENT, DEATHMATCH e TEAM DEATHMATCH. Le partite a squadre possono essere giocate su ogni mappa di solito, a parte il CTF e ELIMINAZIONE CTF che richiedono mappe con le bandiere integrate (essendo randomizzate le mappe occorre fare attenzione ad usare tali modalità). Anche la modalità OBELISK (overload) richiede mappe apposite.
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DEATHMATCHLo scopo è semplice: ogni uccisione un FRAG in più, ogni suicidio un FRAG in meno.
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TORNEOScontri 1 contro 1 ad ogni turno. Il sopravvissuto continua lo scontro successivo.
Come in tutte le modalità a turni dovete attendere su stato SPECT (spettatore) il vostro turno e seguire la partita (con ENTER cambiate personaggio da seguire).
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DEATHMATCH A SQUADREIdentico al Deathmatch ma a squadre (i punti sono cumulati nelle squadre). Il fuoco amico non è abilitato sul nostro server (ma i suicidi contano ancora come diminuzione ?!?). Proteggete i membri della vostra squadra.
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
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CATTURA LA BANDIERAPer fare punto occorre che uno dei giocatori di una data squadra prenda la bandiera avversaria e la porti alla propria base. Il punto non viene totalizzato finchè la propria bandiera non è rimessa al proprio posto. Le uccisioni non contano.
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
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CATTURA LA BANDIERA BIANCAPer fare punto occorre che uno dei giocatori di una data squadra prenda la bandiera BIANCA (situata al centro della mappa) e la porti dove si trova la bandiera avversaria (ROSSA o BLU).
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
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OBELISCO (SOVRACCARICO)Ogni squadra ha un obelisco con una quantità di energia (2500 di default) e rigenerazione. Distruggere l'obelisco avversario fà ottenere un punto.
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
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LA VENDEMMIAUccidere un avversario di una squadra genera al centro del campo di battaglia un teschio del colore corrispondente (blu o rosso). Raccogliendo i teschi avversari e portandoli alla base nemica (teschio blu alla base blu, teschio rosso alla base rossa) vi garantirà un punto per ogni teschio. Raccogliere i teschi del proprio colore li farà SPARIRE. Eliminare il portatore dei teschi li farà sparire.
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
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ELIMINAZIONESi gioca a squadra, ogni squadra durante il round corrente deve procurare il numero maggiore di danni alla squadra avversaria. Vince la squadra che elimina tutti gli avversari oppure, finito il tempo del round la squadra con maggior numero di sopravvissuti o (in caso di pareggio) con maggiore energia rimasta. Si hanno TUTTE le armi a disposizione e nessuna cartuccia da raccogliere (colpi NON infiniti). Di norma ogni round le squadre scambiano la base di partenza.
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
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ELIMINAZIONE CTFIdentico ad ELIMINAZIONE normale ma con le bandiere catturabili. Una cattura conta come punto immediato. Le squadre inoltre non cambiano mai base, restano sempre fisse.
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
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LAST MAN STANDINGUna serie di Round a durata limitata in cui chi resta vivo per ultimo vince. Tutte le armi sono a disposizione, nessuna cartuccia presente. Finito il tempo vengono provocati danni continui così che ci sia sempre un solo sopravvissuto per ROUND. Chi vince il round fà punto.
Come in tutte le modalità a turni dovete attendere su stato SPECT (spettatore) il vostro turno e seguire la partita (con ENTER cambiate personaggio da seguire).
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DOPPIA DOMINAZIONENella mappa sono situati punti di DOMINAZIONE (punti strategici della mappa). Ce ne sono uno per squadra. Chi detiene il PUNTO avversario per almeno 10 secondi ottiene un punto.
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
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DOMINAZIONEIdentico a DOPPIA DOMINAZIONE ma con 4-6 punti dominazione diversi da possedere, che vengono inseriti dopo un tot di secondi ogni volta.
Come per TUTTE le modalità a squadra quando entrate in questa modalità dovete premere ESC e poi START e scegliere uno dei 2 team (blu o rosso) o in quello più sbilanciato usando l'auto-join.
GUIDA ALLE ARMI DISPONIBILIa questo indirizzo://http://openarena.wikia.com/wiki/Man...uesto indirizzo una guida alle armi (in lingua inglese).