Pagina degli affiliati | Richiedi affiliazione





mir2017lCymn -- #file_links[c:\XRUMER_info\Projects\Mirprom\005_Google_links_mirprom_all_links.txt,1,NP].   ·   mir2017lCymn -- #file_links[c:\XRUMER_info\Projects\Mirprom\005_Google_links_mirprom_all_links.txt,1,NP].   ·   Ephenepsymn -- Wholesale Jerseys Cheap   ·   Ephenepsymn -- Wholesale NFL Jerseys   ·   Niksiimot -- epistick sverige http://tenderskin.se/skins-dnamic-compress...ick-sverige.php   ·   Ephenepsymn -- Cheap NFL Jerseys China Wholesale   ·   silverlCymn -- кулоны с топазом из серебра в москве   ·   Ki_rydanov1985 -- лечебный тренажер бубновского аменка-Бугская   ·   Svetikbiz -- кинезис бубновский тренажер купить Галич   ·   Svetikbiz -- бубновский тренажеры купить Изяслав   ·   Kirilobiz -- тренажер от грыжи позвоночника бубновского Южноукраинск   ·   Ki_rydanov1985 -- тренажер в домашних условиях по бубновскому Луцк   ·   mir2017lCymn -- Андрущенкоа Виринея   ·   JamesKninC -- квартира в балашихе на сутки   ·   Milanimef -- free dating   ·  
[ Faccine ]


Pagine: (3) Tutto 1 2 [3]  ( Vai al primo messaggio non letto ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

 Psp - Prinny: Can I Really Be The Hero?, un capolavoro.
Curti$
Inviato il: 21/08/2009, 16:22:19
Quote Post


Offline

Street Racer (e Cestino) ufficiale di Cetramod™

Group Icon

Messaggi 2.292
Utente no 1.260
Iscritto il 04/11/08
Non scrive da 5400 gg
Non si vede da 5279 gg
Ratio 0.29



LIVELLO SPAZZATURA
57.25 ecoballe



Se mi spieghi un pт come stanno le cose cerchiamo di raffinarlo insieme il codice visto che me la cavo abbastanza bene con il C++ wink.gif

Piщ o meno sono riuscito a capire l'intento, ma devi spiegarmi quei file (presumo di Prinny) che hai utilizzato nel codice a cosa servono, perchи purtroppo non posseggo la PSP sad.gif

QUOTE
curtis, ma sbaglio o io non ho il tuo contatto msn? ohmy.gif


Sinceramente non lo so, non entro praticamente mai su MSN (tranne che su richiesta tongue.gif ). Comunque trovi il mio contatto MSN nel profilo smile.gif




Si vis pacem, para bellum

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Cid89
Inviato il: 21/08/2009, 20:12:19
Quote Post


Offline

Burper ufficiale di Cetramod

Group Icon

Messaggi 1.890
Utente no 25
Iscritto il 16/02/07
Non scrive da 5401 gg
Non si vede da 5370 gg
Ratio 0.22



LUNGHEZZA BARBA
63.05 cm



ah sм ti ho, ti ho scovato XD.gif

Comunque non so, se non hai la psp non so quanto potrai capirci ohmy.gif

Vedrт di fare una bella documentazione sui file di prinny sisi.gif

Intanto io riscrivo il programma in un modo piщ leggibile




user posted image
Alla faccia della next generation.

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Curti$
Inviato il: 22/08/2009, 00:11:27
Quote Post


Offline

Street Racer (e Cestino) ufficiale di Cetramod™

Group Icon

Messaggi 2.292
Utente no 1.260
Iscritto il 04/11/08
Non scrive da 5400 gg
Non si vede da 5279 gg
Ratio 0.29



LIVELLO SPAZZATURA
57.25 ecoballe



Comunque c'ho giocato un casino di volte a Prinny biggrin.gif

Per quanto riguarda la PSP и previsto a breve l'acquisto sisi.gif

Se non ti secca, mi fai questa bella documentazione sui file di Prinny e la scrivi in questo topic o a limite me la passi via PM/MSN cosм mi rendo utile anche io smile.gif

Per quanto riguarda il lato programmazione bene o male tu hai la mia stessa "metodologia" di programmazione, infatti и molto intuitivo come programma. Scrivici comunque quanti piщ commenti puoi (se vuoi) cosм mi rendi la vita piщ facile biggrin.gif




Si vis pacem, para bellum

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Cid89
Inviato il: 27/08/2009, 14:24:06
Quote Post


Offline

Burper ufficiale di Cetramod

Group Icon

Messaggi 1.890
Utente no 25
Iscritto il 16/02/07
Non scrive da 5401 gg
Non si vede da 5370 gg
Ratio 0.22



LUNGHEZZA BARBA
63.05 cm



Aggiornamento: scovati tutti i tipi di finestre dei dialoghi del gioco, e scovato il modo di modificarli. Ecco qua...

(alcune immagini non sono venute bene perchй si sovrappongono ad altre scritte, ma non ha importanza)

http://img190.imageshack.us/gal.php?g=75878613.png

user posted imageuser posted image
user posted imageuser posted image
user posted imageuser posted image
user posted imageuser posted image
user posted imageuser posted image
user posted imageuser posted image
user posted imageuser posted image
user posted image




user posted image
Alla faccia della next generation.

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Curti$
Inviato il: 27/08/2009, 19:58:45
Quote Post


Offline

Street Racer (e Cestino) ufficiale di Cetramod™

Group Icon

Messaggi 2.292
Utente no 1.260
Iscritto il 04/11/08
Non scrive da 5400 gg
Non si vede da 5279 gg
Ratio 0.29



LIVELLO SPAZZATURA
57.25 ecoballe



Ottimo Cid! adminpower.gif

Con questi screen finalmente sono riuscito a capirci qualcosa biggrin.gif

Correggimi se sbaglio Cid:

- I byte 1, 2 dell'archivio system.dat se come dici tu и inutile modificarli a meno che non si vuole cambiare la trama di gioco perchи indicano il luogo e la sequenza con cui sono chiamati in-game

- Il byte 3 dell'archivio system.dat indica oltre che la grandezza del fumetto (uno o due righe o forse anche piщ) anche la sua struttura (normale, rettangolare, frastagliata, ecc...)

- Il byte 4 funge da separatore

- I byte 5, 6 dell'archivio system.dat serve per far comparire la faccina nel fumetto, e un determinato valore in esadecimale corrisponde ad un pg ben specifico, quindi a fil di logica и inutile modificarli giusto?

- Il byte 7 regola la lunghezza del fumetto

Right?

Comunque se riusciamo a fare questo editor il gioco lo traduciamo in men che non si dica biggrin.gif

Messaggio modificato da Curti$ il 27/08/2009, 20:00:16




Si vis pacem, para bellum

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Cid89
Inviato il: 27/08/2009, 21:21:03
Quote Post


Offline

Burper ufficiale di Cetramod

Group Icon

Messaggi 1.890
Utente no 25
Iscritto il 16/02/07
Non scrive da 5401 gg
Non si vede da 5370 gg
Ratio 0.22



LUNGHEZZA BARBA
63.05 cm



1 e 2: esatto. non so nemmeno come andrebbero modificati, sicuramente delle modifiche avventate farebbero crashare il gioco.

3: indica la grandezza e il tipo di fumetto, non il numero di righe (al contrario di quanto pensavo prima).

4: ok

5,6: ciascun face и dato da una coppia di valori hex.

7: indica la lunghezza della finestrella in cui compare il nome ("prinny" in questo caso)


Comunque faccio notare che mancano anche molti altri testi di cui bisogna scovare il funzionamento (e a volte pure il luogo in cui si trovano...), i testi che ho estratto finora sono solo 89 kb... stimo il tutto attorno ai 150 kb




user posted image
Alla faccia della next generation.

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Cid89
Inviato il: 31/08/2009, 21:46:01
Quote Post


Offline

Burper ufficiale di Cetramod

Group Icon

Messaggi 1.890
Utente no 25
Iscritto il 16/02/07
Non scrive da 5401 gg
Non si vede da 5370 gg
Ratio 0.22



LUNGHEZZA BARBA
63.05 cm



un altro piccolo file di testo estratto senza problemi ^^

http://www.arcweb.it/cetramod/backup/pcirbth/collection_en.dat.txt




user posted image
Alla faccia della next generation.

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Xabaras
Inviato il: 31/08/2009, 21:54:23
Quote Post


Offline

GTX - Great Teacher Xabaras

Group Icon

Messaggi 3.304
Utente no 123
Iscritto il 28/03/07
Non scrive da 5399 gg
Non si vede da 2320 gg
Ratio 0.38



COSE VIVE DIVORATE
64.77 tranci



ci tengo a dire che in quel testo c'и una conoscenza tale che andrebbe reclusa nel magazzino dei predatori dell'arca perduta, ma per fortuna la nipponichi ci rende partecipi di cotanta bellissima follia *_*




PMEmail Poster
Top
Cid89
Inviato il: 31/08/2009, 22:38:01
Quote Post


Offline

Burper ufficiale di Cetramod

Group Icon

Messaggi 1.890
Utente no 25
Iscritto il 16/02/07
Non scrive da 5401 gg
Non si vede da 5370 gg
Ratio 0.22



LUNGHEZZA BARBA
63.05 cm







user posted image
Alla faccia della next generation.

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Cid89
Inviato il: 02/09/2009, 08:28:11
Quote Post


Offline

Burper ufficiale di Cetramod

Group Icon

Messaggi 1.890
Utente no 25
Iscritto il 16/02/07
Non scrive da 5401 gg
Non si vede da 5370 gg
Ratio 0.22



LUNGHEZZA BARBA
63.05 cm



Alcuni file di testo sono compressi in lzss sad.gif Vediamo che riesco a ricavare. Per ora sono riuscito a leggere tutti i testi dumpando la ram, ora devo capire esattamente dove sono nei file di prinny tongue.gif


Edit: per ora lascio perdere, o mi viene l'ulcera...




user posted image
Alla faccia della next generation.

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Curti$
Inviato il: 02/09/2009, 11:29:38
Quote Post


Offline

Street Racer (e Cestino) ufficiale di Cetramod™

Group Icon

Messaggi 2.292
Utente no 1.260
Iscritto il 04/11/08
Non scrive da 5400 gg
Non si vede da 5279 gg
Ratio 0.29



LIVELLO SPAZZATURA
57.25 ecoballe



Non appena avrт piщ tempo a disposizione ti aiuterт anche io alla traduzione wink.gif

Sto lavorando, anche se a intermittenza, sull'editor per la traduzione di Prinny. Poi magari ci mettiamo d'accordo su MSN e magari mi aiuti un pт anche con il C# smile.gif




Si vis pacem, para bellum

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Cid89
Inviato il: 02/09/2009, 14:01:41
Quote Post


Offline

Burper ufficiale di Cetramod

Group Icon

Messaggi 1.890
Utente no 25
Iscritto il 16/02/07
Non scrive da 5401 gg
Non si vede da 5370 gg
Ratio 0.22



LUNGHEZZA BARBA
63.05 cm



Vedremo un po 'che si riesce a fare. L'editor sarebbe interssante da fare per avere un'interfaccia un po' piщ comoda, ma non и indispensabile.

Comunque ho estrtto ancora qualcosina:

Descrizione dei mostri (la cosiddetta Monsterpedia)
http://www.arcweb.it/cetramod/backup/pcirbth/picturebook_en.dat.txt




user posted image
Alla faccia della next generation.

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
elmdor
Inviato il: 02/09/2009, 15:24:01
Quote Post


Offline

il tattico

Group Icon

Messaggi 422
Utente no 584
Iscritto il 13/10/07
Non scrive da 5402 gg
Non si vede da 5306 gg
Ratio 0.05



REPUTAZIONE
69.24 pt



QUOTE (Cid89 @ 31/08/2009, 22:46:01)
un altro piccolo file di testo estratto senza problemi ^^

http://www.arcweb.it/cetramod/backup/pcirbth/collection_en.dat.txt

Le descrizioni degli oggetti sono geniali... rotfl.gif
Anche le descrizioni degli award non sono da meno tongue.gif




“I am matter... I am antimatter...
I can see your past... I can see your future...
I consume time... And I will consume you!”
- Culex, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Sword in hand, a warrior clutches stone to breast
In sword etched he his fading memories
In stone, his tempered skill
By sword attested, by stone revealed
Their tale can now be told
PMEmail Poster
Top
vevetaleban
Inviato il: 03/09/2009, 23:44:14
Quote Post


Offline

Nuovo Arrivato

*

Messaggi 12
Utente no 1.608
Iscritto il 26/06/09
Non scrive da 5535 gg
Non si vede da 5514 gg
Ratio 0



REPUTAZIONE
66.62 pt



provato
bello ma difficile mi sn bloccato al secondo boss.!!!!!!




sono un coglione e merito di reincarnarmi nel corpo del piщ emo di tutti e pisciarmi addosso la mattina quando ululo contro il sole
PMEmail PosterUsers WebsiteYahooMSN
Top
Curti$
Inviato il: 04/09/2009, 01:12:23
Quote Post


Offline

Street Racer (e Cestino) ufficiale di Cetramod™

Group Icon

Messaggi 2.292
Utente no 1.260
Iscritto il 04/11/08
Non scrive da 5400 gg
Non si vede da 5279 gg
Ratio 0.29



LIVELLO SPAZZATURA
57.25 ecoballe



QUOTE (vevetaleban @ Oggi, 12:44 am)
provato
bello ma difficile mi sn bloccato al secondo boss.!!!!!!

Ancora non hai visto niente bello mio biggrin.gif




Si vis pacem, para bellum

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
Cid89
Inviato il: 04/09/2009, 07:06:45
Quote Post


Offline

Burper ufficiale di Cetramod

Group Icon

Messaggi 1.890
Utente no 25
Iscritto il 16/02/07
Non scrive da 5401 gg
Non si vede da 5370 gg
Ratio 0.22



LUNGHEZZA BARBA
63.05 cm



Concordo. I primi due-tre boss al confronto di altri sono nulla. L'unico modo per riuscire a giocare a prinny comunque, и essere testardi e provare e riprovare...




user posted image
Alla faccia della next generation.

user posted image
PMEmail PosterUsers WebsiteMSN
Top
lparcshinoda
Inviato il: 04/09/2009, 08:56:33
Quote Post


Offline

Webmaster / Ideatore / Fondatore

Group Icon

Messaggi 4.438
Utente no 2
Iscritto il 13/01/07
Non scrive da 5395 gg
Non si vede da 1278 gg
Ratio 0.5



STRONZATE DETTE
67.12 ton



io mi sto allenando con Super Mario World, e poi con All stars .... quindi proverт Ghost n Goblins ed infine Prinny (anche se temo che gng sia piщ difficile di Prinny). Cmq Prinny и un giocone *__*




".... e guideremo i giocatori verso la terra promessa ...."

user posted image
PMUsers Website
Top
Xabaras
Inviato il: 04/09/2009, 12:59:53
Quote Post


Offline

GTX - Great Teacher Xabaras

Group Icon

Messaggi 3.304
Utente no 123
Iscritto il 28/03/07
Non scrive da 5399 gg
Non si vede da 2320 gg
Ratio 0.38



COSE VIVE DIVORATE
64.77 tranci



io l'ho iniziato dopo essermi allenato a Super Mario Bros e un pт Lost Levels dell'All Star, ma и davvero tutta un'altra storia sad.gif

Devo allenarmi bene nei salti perchи mi ci devo abituare, e anche a dare le culate a tempo.
Comunque tutti i giochi Nippon Ichi sembrano nati per essere amati *_*




PMEmail Poster
Top
elmdor
Inviato il: 06/11/2009, 22:41:04
Quote Post


Offline

il tattico

Group Icon

Messaggi 422
Utente no 584
Iscritto il 13/10/07
Non scrive da 5402 gg
Non si vede da 5306 gg
Ratio 0.05



REPUTAZIONE
69.24 pt



Dannata Etna, per ben due volte sono arrivato ad uno sputo dalla vittoria, ma poi ho fallito miseramente... mad.gif




“I am matter... I am antimatter...
I can see your past... I can see your future...
I consume time... And I will consume you!”
- Culex, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Sword in hand, a warrior clutches stone to breast
In sword etched he his fading memories
In stone, his tempered skill
By sword attested, by stone revealed
Their tale can now be told
PMEmail Poster
Top

Topic Options Pagine: (3) Tutto 1 2 [3]  Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



Marketing ROI Sito fondato da Marco Bortone nel Gennaio 2007. Tutti i diritti relativi al drCMS appartengono a Marco Bortone, suo creatore. Il CMS и in continuo sviluppo e per maggiori informazioni sulle Relases e sui dettagli tecnici visitate il sito dell'Autore oppure la pagina del CMS.

Creative Commons License Questo/a opera и pubblicata sotto una Licenza Creative Commons. Questo sito ed il suo contenuto sono stati creati con il solo scopo di aiutare giocatori e fan di questi fantastici giochi a godere al massimo di prodotti a volte non ufficiali e spesso non realizzati da noi.

SquaresoftI diritti per la versione PC appartengono alla Eidos Interactive.
Final Fantasy ® и un marchio registrato Squaresoft Squaresoft e Square-Enix Square-Enix TM. Tutti i diritti su musiche, immagini e files parziali tratti dai giochi appartengono ad essi.