(topic in aggiornamento)
CRONOEPOCA: 1000 A.D. (presente)
ARMA: katane
ELEMENTO: fulmine
Protagonista del gioco, è diventato quasi leggendario per il fatto che non spiccica una parola ed è forse il "protagonista muto" per antonomasia
In realtà questa sua caratteristica ha il pregio di enfatizzare le reazioni e le personalità degli altri personaggi, che interpretano i suoi vari gesti con delle reazioni che spiegano quello che ha appena "detto"
MARLEEPOCA: 1000 A.D. (presente)
ARMA: balestre
ELEMENTO: ghiaccio (acqua)
Vivace ragazza incontrata nelle parti iniziali del gioco, è la protagonista femminile di Chrono Trigger e la sua storia personale è una delle più caratterizzate, così come la sua personalità (dovrebbe essere il personaggio giocante con più linee di dialogo se non mi sbaglio, di sicuro è in netto contrasto per l'appunto con il muto qua sopra)
La sua storia sfrutta diversi clichè in modo molto divertente, ma ha anche spunti piuttosto originali ed importanti
LUCCAEPOCA: 1000 A.D. (presente)
ARMA: pistole
ELEMENTO: fuoco
Lucca è una geniale inventrice amica di Crono, le sue abilità scientifiche saranno spesso molto importanti per degli eventi chiave nella trama (come lo stesso viaggio nel tempo)
La sua storia personale è piuttosto accennata, ma il dramma con sua madre viene rivelato in una sidequest
FROGEPOCA: 600 A.D. (medioevo)
ARMA: spadoni
ELEMENTO: acqua
Una volta un normale cavaliere di Guardia, a seguito di un incantesimo venne trasformato in un ranocchio. Frog paradossalmente alla lunga comincerà addirittura ad apprezzare questa sua nuova forma, che combinata al suo carattere da classico nobile paladino lo rende un personaggio molto particolare e molto carismatico.
La sua storia personale ha alcuni buoni spunti, ma a conti fatti avrà poca rilevanza nella trama e verrà messa piuttosto in disparte dopo la fine della prima metà del gioco
ROBOEPOCA: 2300 A.D. (futuro)
ARMA: pugni meccanici
ELEMENTO: ombra, anche se non usa magie ma surrogati tecnologici
Robo è un robot del disastroso futuro del mondo di Chrono Trigger, nato nell'epoca precedente all'apocalisse come numerosi altri suoi simili con lo scopo di servire il genere umano, entrerà in conflitto con la stessa "società robotica" della sua epoca per poi allearsi con Crono e compagni.
Ad uno primo sguardo, senza conoscere bene la sua storia e la sua personalità (i suoi dialoghi migliori sono in due sidequest) Robo potrebbe rappresentare un simpatico personaggio senza troppe pretese, mentre forse si tratta del meglio caratterizzato del gioco intero (fatta eccezione per quello segreto probabilmente)
Il suo vero nome (Prometeo, una delle tante citazioni del gioco), il conflitto con i motivi per cui è stato creato rispetto alle nuove direttive del suo creatore e la sensibilità che spesso dimostra lo rendono un personaggio del tutto particolare e profondo, per certi versi un precursore di Vivi (FFIX)
AYLAEPOCA: 65000000 B.C. (preistoria)
ARMA: pugni
ELEMENTO: nessuno
Ayla è una guerriera della preistoria, leader di un villaggio di cavernicoli e in constante rivalità con i "reptili", specie di dinosauri antropomorfi che dominavano il mondo nella sua epoca.
Dai modi rozzi e la forza sovrumana, Ayla è l'unico personaggio a non sapere usare (e non aver in effetti bisogno) della magia, così come senza necessità di armi di sorta (i suoi pugni assumono dei diversi "gradi" quando raggiunge livelli molto alti, acquisendo una potenza devastante)
Il suo ruolo è principalmente umoristico e di supporto al gruppo nella sua epoca, in seguito può fare dei commenti divertenti in varie situazioni del gioco ma la sua storia si esaurisce, un po' come per frog, da un certo punto della storia
ATTENZIONE: nello spoiler è descritto il personaggio segreto
MAGUS
http://www.chronocompendium.com/images/wik...50px-Magus2.jpg
EPOCA: 12000 B.C. (anni oscuri) ARMA:[/color] falce ELEMENTO:[/color] ombra[/center]
Magus è indubbiamente il personaggio più complesso e caratterizzato di Chrono Trigger. Originario dell'epoca degli Illuminati e secondogenito della Regina Zeal, nient'altri che il piccolo Janus, ci viene inizialmente presentato come il nemico da sconfiggere e signore del male nell'epoca medioevale (600 A.D.) La storia di Magus è legata a doppiofilo con Lavos, suo vero avversario. La sua indole non è malvagia, ma il suo fine ultimo e la sua vita difficile lo portano a inimicarsi il mondo e allearsi con i "mistici", creature magiche del medioevo. Può diventare un personaggio giocabile se decidiamo di non combatterlo dopo la caduta di Zeal
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