Per richiesta di Arc, sono lieto di presentarvi..............
Yasumi MatsunoPrima di recensire il gioco vero e proprio, voglio spendere qualche parola sul suo geniale produttore, già conosciuto per FFT e FFXII in casa Square.
Senzadubbio parliamo di uno dei più innovativi e geniali membri della grande famiglia Square: non ha caso ha sostituito nell'ultimo capitolo "ufficiale" il ruolo del grande padre nella serie Hironobu Sakaguchi (che, come molti sapranno, ha lasciato la società dopo la fusione con la ENIX).
Caratteristica tipica di Matsuno è quella di creare sempre un legame tra tutti i suoi giochi, incorporando elementi dei suoi primi giochi a quelli nuovi (ne è l'esempio lampante la somiglianza tra FFT e FFXII) e noteremo questo elemento anche in VS
StoriaVagrant Story esce nel 2000, poco dopo FF8 e non molto prima di Final Fantasy 9, e si ritaglia un "genere" apparte nella categoria di giochi per PSX, quando quest'ultima stà per cedere il passo alla succesiva PS2....
Ciò non toglie che probabilmente stiamo parlando di uno dei migliori giochi usciti per la prima consolle sony, riuscito adirittura a raggiungere il 40/40 nella rivista Famitsu Magazine, la più prestigiosa del Giappone. Vi ho incuriosito?
Do you speak english?Uno dei motivi percui VS non ha fatto il "botto" nel Bel Paese è dovuto alla mancata localizzazione, infatti il gioco arrivò solo in lingua inglese e non godette certo della campagna pubblicitaria che avevano avuto i vari FF.
Oggi, grazie a quei santi di Sadnes (celebri per la traduzione di FF7) anche questo capolavoro può comunque essere giocato in Italiano
TramaValendia. Una guerra civile stà attraversando il paese intero. I fanatici religiosi Müllenkamp hanno preso il castello del Duca Bardorba, sotto la guida del misterioso Sydney Losstarot. Le forze del Cardinale Batistum agiscono senza aspettare l'approvazione del parlamento, che per risolvere la situazione di crisi invia Ashley Riot, un Riskbreaker, ovvero un soldato nato per risolvere missioni senza speranza....ma la situazione del corraggioso Ashley cambierà ben presto.
Come avrete notato, il tocco di Matsuno si sente moltissimo nella trama, e ciò non può che essere un bene, visto che ci troviamo davanti ad una storia da oscar, in perfetto stile Square.
GraficaIl meglio che una PSX possa offrire. Una sola sequenza CG (i filmati fotorealistici usati anche nei vari FF) di 20 minuti per introdurci al gioco, e una grafica fisica straordinaria in tutto: dai luoghi ai personaggi, quest'ultimi dotati di un'espressività incredibile (notare che il realizzatore è Akihiko Yoshida, già responsabile di FFT).
GameplaySembra che quando un gioco sia targato Matsuno sia nato per stupirci. Come dicevo prima, VS è di un genere a parte rispetto a tutti gli altri giochi.
Tanto per fare un esempio, le riviste di videogiochi prima della sua uscita, avendone visionato solo le immagini, lo definirono un "metal gear solid medieavale" nulla di più lontano da ciò che in effetti è Vagrant Story (e qui stà anche il mio consiglio di evitare quasi tutte le riviste specializzate, eccetto alcune).
Nel gioco avremo sottocontrollo i parametri di Ashley, dovremo sconfiggere boss e avventurarci in dungeon....ma non si può comunque parlare di un puro gioco di ruolo:
In anzi tutto, si combatte sul posto (FFXII non ha inventato nulla in questo senso
) e la battaglia si svolge in modo tattico, anche se alla pressione di un determinato tasto al momento giusto dà vita a devastanti combo, ed i colpi possono colpire una parte del corpo limitandone realisticamente le azioni (gambe = movimento, braccia = azione e così via....), potremmo inoltre personalizzare le nostre armi e armature in apposite officine.
Questo sistema di gioco è indubbiamente impegnativo, e ai giocatori abituati ai vari titoli di pura azione sembrerà all'inizio faticoso, mentre gli amanti dei gdr troveranno pane per i loro denti.
MusicaE riecco il nostro caro Hitoshi Sakimoto, anche lui della compagnia di FFT, che in questo gioco mette tutto se stesso, realizzando una delle sue migliori colonne sonore.
Ma li ha i difetti??Dopo tutto quello che ho scritto (e vi garantisco che ci sarebbe altro da dire) vi chiederete se esistano dei difetti in questo gioco....vi dico solo questo: normalmente ne vengono catalogati solo due: mancata localizzazione, gioco impegnativo.
Siete ancora qui?
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