Ottimo Cid!
Con questi screen finalmente sono riuscito a capirci qualcosa
Correggimi se sbaglio Cid:
- I byte 1, 2 dell'archivio system.dat se come dici tu и inutile modificarli a meno che non si vuole cambiare la trama di gioco perchи indicano il luogo e la sequenza con cui sono chiamati in-game
- Il byte 3 dell'archivio system.dat indica oltre che la grandezza del fumetto (uno o due righe o forse anche piщ) anche la sua struttura (normale, rettangolare, frastagliata, ecc...)
- Il byte 4 funge da separatore
- I byte 5, 6 dell'archivio system.dat serve per far comparire la faccina nel fumetto, e un determinato valore in esadecimale corrisponde ad un pg ben specifico, quindi a fil di logica и inutile modificarli giusto?
- Il byte 7 regola la lunghezza del fumetto
Right?
Comunque se riusciamo a fare questo editor il gioco lo traduciamo in men che non si dica
Messaggio modificato da Curti$ il 27/08/2009, 20:00:16