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 Final Fantasy Tactics [ufficiale], Il "papà" putativo di FFXII
Xabaras
Inviato il: 21/04/2007, 10:44:52
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Vista l'uscita di un certo FFXII, direi che sia una buona idea rendere partecipi tutti voi (che lo conosciate o meno) di questo capitolo.

Storia

Si tratta di uno spin-off (ovvero un capitolo non integrante nella serie) uscito nel 1998 solo in America e in Giappone (perchè secondo i geni del marketing i jrpg non erano congeniali a noi europei) ma grazie alla fama che portò il mitico FFVII in quella stessa epoca, non furono pochi a procurarsi questo signor gioco.

Trama

La trama è uno dei primi elementi a differenziare il gioco dai suoi "cugini" numerati: mentre i vari FF vedevano la storia incentrarsi sul gruppo di protagonisti e le loro gesta, in FFT si predilige evidenziare i confilitti religiosi, politici e tra le varie culture che vivono nel mondo di Ivalice.
Seguendo la vita del giovane Ramza e i contrasti sorti tra la sua famiglia, vedremo originarsi la guerra che avrebbe cambiato persempre il mondo, con diversi volta faccia e battaglie corali degne di nota.


Gameplay

Si tratta di qualcosa di inedito in tutta l'allora decennale serie, e molto più simile alla serie Tactics Ogre uscita per SNES (non a caso Yasumi Matsuno, il disegnatore Akihiko Yoshida, e il direttore artistico Hiroshi Minagawa e il compositore Hitoshi Sakimoto erano exmembri della Quest, la casa che produceva TO) o Bahamut Lagoon, altro titolo SNES di mamma Square.
L'esplorazione è praticamente assente, e il cuore del gioco è nei combattimenti, dove viene narrata la trama: ogni nostra mossa andrà ponderata, o ci ritroveremo a pentirci di averla fatta quando oramai sarà troppo tardi.
Infatti, per quanto riguarda il combattimento, FFT si rifà molto agli scacchi e ai gdr più occidentali in generale, soprattutto prendendo netto spunto da D&D, inquanto i personaggi (sia quelli casuali che quelli principali) potranno essere personalizzati in tutto, partendo dalla classe (le tipiche di D&D, appunto), le abilità e le magie (classiche di FF e alcune create appositamente), l'equipaggiamento e via dicendo.

Grafica

Potremmo definirla la più fedele trasposizione dello stile SNES su playstation, combinando elementi isometrici con il vecchio stile.
In generale, ovviamente, non è realizzata per essere goduta visivamente (come accadde per FFVII e tutti gli altri membri della saga) ma più che altro per essere apprezzabile in fini pratici.

Musica

Hitoshi Sakimoto non è Nobuo Uematsu, ma resta un grandissimo compositore, come dimostra egreggiamente in questo gioco oltre che a FFXII

Curiosità

- Tra gli extra era possibile incontrare anche i pg di FF7
- Il team che ha realizzato FFT è praticamente lo stesso che ha curato in questi ultimi tempi FFXII e anticamente anche Vagrant Story nel caso del produttore:

- Produttore: Yasumi Matsuno (Vagrant Story, Final Fantasy Tactics)
- Character Designs / 3D Map Director: Akihiko Yoshida (Final Fantasy Tactics, Ogre Battle)
- Music: Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre)

SCREENS:

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Ottima recensione ed ottimo gioco, anche se devo dire che in quanto ad "esplorazione" ti sbagli. Il gioco offre incontri casuali nelle location, lavori da "accettare" nelle locande, missioni secondarie, dungeon segreti e quant'altro.... tutto ottenibile esplorando e fancedo "evolvere" i personaggi per far "evovere" le loro carriere. Un sistema molto piu' affascianante di moltri altri FF seppur un pò "lento" come azione .... non per nulla è un gioco puramente strategico. wink.gif




".... e guideremo i giocatori verso la terra promessa ...."

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Xabaras
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Beh infatti io come esplorazione intendevo l'impossibilità di visitare il mondo "fisicamente" come accade in FF e Vagrant Story ma dovendosi spostare con scelte e cursori wink.gif




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lparcshinoda
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Che ne dici di 1 recensione di Vagrant Story ?? I sadnes lo hanno tradotto da poco in ITA... che ne pensi ?? Magari possiamo fare 1 spazio sul sito wink.gif




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Xabaras
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Ok appena ho tempo mi ci metto biggrin.gif




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Complimentoni !!!!!!!!!!!!




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Questo c'è in ita? rolleyes.gif




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No, che io sappia sadnes stà lavorando a xenogears, ma non esistendo versione PAL non credo che se ne interesserebbero comunque...gli unici, da ciò che ho sentito, che se ne interessarono, erano i tali Brisma e GeminiTwo, ma non li conosco e il progetto è morto da tempo.
Temo che l'unica via sia apprendere l'inglese cid-small.gif

Messaggio modificato da Xabaras il 23/04/2007, 20:20:06




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Un vero peccato però ... è meno godibile in Inglese anche se il gioco MERITA comunque.




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ho sentito bene?
non c'è in italiano.... mmmmmmmmmmmmmmm (arc di sicuro mi sta leggendo nel pensiero)

laugh.gif




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stai prendendo da cyano, cid biggrin.gif




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QUOTE (lparcshinoda @ 25/04/2007, 19:31:00)
stai prendendo da cyano, cid biggrin.gif

lo so, che ci vuoi fare cid-small.gif

cmq stavo scherzando... ma non troppo biggrin.gif avessi una minima idea di cm fare, lo farei senz'altro cid-small.gif




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E' uscita da pochissimi giorni (5 ottobre) la versione di FFT per psp!!!
Appena ci metterò mano vi farò una recensione decente ed una comparazione col vecchio, ma stupendo, FFT per psx...




I'm Alexyan The Great!!!!!
Guarda il video più bello del mondo!!!!! E' frutto mio e di Cid89!!!!!
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ottimo alexyan wink.gif

aggiungo che poi controllo se effettivamente è possibile tradurre in qualche modo FFT per psx...

nel caso, mettiamo in cantiere biggrin.gif




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QUOTE
ottimo alexyan wink.gif

aggiungo che poi controllo se effettivamente è possibile tradurre in qualche modo FFT per psx...

nel caso, mettiamo in cantiere biggrin.gif



Grande!!!!! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Se mai lo farai avrai tutto il mio sostegno in quest'impresa!!!!!

Messaggio modificato da Alexyan il 07/10/2007, 21:38:53




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...c'è qualcosa che on funziona col quote.... blink.gif




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comunque, come previsto, FFT è qualcosa di incredibilmente complesso... Nemmeno i più grandi smanetoni del panorama italiano sono riusciti ad andare avanti più di tanto, a quanto pare. ho trovato un topic di mesi fa in cui c'era scritto che qualcuno (non si sa bene chi) ci stava lavorando su, ma il topic stesso è finito nel dimenticatoio... l'ho riesumato io, ma chissà!




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Dalle mie fonti demoniace dicono che i due che ci avevano provato erano Brisma e GeminiTwo, ma hanno abbandonato proprio per i motivi che ha citato Cid.
Beh consogliamoci con il fatto che perlmeno esiste la versione ENG XD se fosse stato solo in Jappo penso che mi sarei sparato in testa XDXD




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bellissimo FFT .... prima o poi me lo rigioco biggrin.gif




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QUOTE ("Cid89")
comunque, come previsto, FFT è qualcosa di incredibilmente complesso... Nemmeno i più grandi smanetoni del panorama italiano sono riusciti ad andare avanti più di tanto, a quanto pare. ho trovato un topic di mesi fa in cui c'era scritto che qualcuno (non si sa bene chi) ci stava lavorando su, ma il topic stesso è finito nel dimenticatoio... l'ho riesumato io, ma chissà!

ah ecco! quindi eri tu il cid89 su clomax ohmy.gif il topic che parlava della traduzione di fft lo fatto io... ma come avete già detto si sanno poche cose su chi (se cè) sta lavorando a questa traduzione... secondo me il problema più grande sta nella mole di lavoro da fare e nei medoti complicati e assurdi che usa la square...
Vi do il link al topic magari se vedono un maggiore interesse a questo capolavoro...
Qualcuno trovera la voglia e il medoto per riuscirci...
http://www.romhacking.it/forum/index.php?showtopic=1041&st=0

Il PORTING (e non remake) per psp e una porcata... degna della squareENIX... hanno solo aggiunto dei filmati in stile manga per alcuni punti salienti della storia... e aggiunto un paio di classi che non centrano nulla con la storia e lo stile di fft, tutto questo contornato da una fastidiosissima lag che affligge il gioco durante l'esecuzione delle magie e degli attacchi speciali... per il resto e identico alla versione playstation... a questo punto se voglio giocare sulla psp a fft me lo gioco emulato in versione psx...

Messaggio modificato da Nedra il 11/10/2007, 10:35:56




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Il PORTING (e non remake) per psp e una porcata... degna della squareENIX... hanno solo aggiunto dei filmati in stile manga per alcuni punti salienti della storia... e aggiunto un paio di classi che non centrano nulla con la storia e lo stile di fft, tutto questo contornato da una fastidiosissima lag che affligge il gioco durante l'esecuzione delle magie e degli attacchi speciali... per il resto e identico alla versione playstation... a questo punto se voglio giocare sulla psp a fft me lo gioco emulato in versione psx...


Praticamente una cosa simile al FFVI su PSX....due filmati, il resto uguale :| Almeno nell'Advance ci hanno messo un boss segreto e una "nuova" evo.....
La Square mi delude sempre di più sad.gif




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QUOTE (Nedra @ Oggi - 11:23 am)
a questo punto se voglio giocare sulla psp a fft me lo gioco emulato in versione psx...

E' quello che intendo fare laugh.gif
Oltre a giocare a quello per psp naturalmente...
Ho visto il problema e riconosco che il gioco non ha nulla di nuovo in pratica, ma la possibilità di poter fare battaglie contro i miei amici mi fa oltrepassare queste inezie biggrin.gif




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QUOTE (Nedra)
ah ecco! quindi eri tu il cid89 su clomax  ohmy.gif  il topic che parlava della traduzione di fft lo fatto io... ma come avete già detto si sanno poche cose su chi (se cè) sta lavorando a questa traduzione... secondo me il problema più grande sta nella mole di lavoro da fare e nei medoti complicati e assurdi che usa la square...
Vi do il link al topic magari se vedono un maggiore interesse a questo capolavoro...
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eh sì, ero io tongue.gif
Reduce da una ricerca affannosa su internet per capire qualcosa sia dei metodi di traduzione (avrò letto 378129379 tutorial tongue.gif) che se qualcuno stava lavorando sopra FFT (che ho appena cominciato a giochicchiare grazie al buon Alexyan che me lo ha prestato).

MA putropo pare che possiamo solo disperarci, e basta...

mad.gif

Comunque, palando del gioco in sé, io non sono molto esperto di quel tipo di gioco, e al primo combattimento ho fatto subito morire il mio personaggio, facendolo attaccare come un pazzo senza nemmeno pensare a cosa stessi facendo laugh.gif )




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Beh FFT effettivamente richiede un pò di pratica (e avrai occasione di farne TANTA te lo assicuro tongue.gif) specie perchì affronta il genere più tattico per la prima volta! Bisogna pensare sempre le battaglie come una partita a scacchi, mettendo in conto la probabile morte di qualche "pezzo" nelle battaglie più cruente (e usare tanto gli attacchi a distanza che fanno un male cane e non ti mettono in pericolo tongue.gif all'inizio non ne hai quasi nessuno se non erro, tranne le magie ^^)

Comunque goditelo Cid, perchè sia inquanto a trama che a gameplay è e resta un capolavoro unico nel suo genere!




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Ravi
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io ho finito 3 volte fft advance per gba^^è bellissimo!Prima poi lo riinizierò e lo finirò al 100% cool.gif




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Xabaras
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io ho finito 3 volte fft advance per gba^^è bellissimo!Prima poi lo riinizierò e lo finirò al 100%


Mah io ti consiglio di giocare all'originale per PSX ^^ è tutto un altro livello sia di trama che di giocabilità ed esplorazione! FFTA non è una trasposizione malvagia del sistema di gioco, ma in quanto a trama siamo su due livelli opposti! Il primo vince su tutta la linea smile.gif


EDIT:

Ho letto che nella versione PSP sarà possibile reclutare Barshe di FFXII ^^




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elmdor
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QUOTE (Xabaras @ <b>Oggi</b> - 7:57 am)
Mah io ti consiglio di giocare all'originale per PSX ^^ è tutto un altro livello sia di trama che di giocabilità ed esplorazione! FFTA non è una trasposizione malvagia del sistema di gioco, ma in quanto a trama siamo su due livelli opposti! Il primo vince su tutta la linea smile.gif

Sono perfettamente d'accordo; FF Tactics Advance è un bel gioco, ma è soltanto una frazione infinitesima di quello per PSX. Il solo fatto che ho scelto Elmdor come nick fa capire quanto mi piaccia di più FF Tactics di qualsiasi altro FFT...




“I am matter... I am antimatter...
I can see your past... I can see your future...
I consume time... And I will consume you!”
- Culex, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Sword in hand, a warrior clutches stone to breast
In sword etched he his fading memories
In stone, his tempered skill
By sword attested, by stone revealed
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beh, io FFTA l'ho provato, ma dopo pochi minuti ho deciso di cestinarlo immantinente...

La storia mi sapeva di banalotta. e poi quel giudice rompipalle mi impediva di fare certe mosse...




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Xabaras
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GTX - Great Teacher Xabaras

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Beh la storia di FFTA all'inizio è effettivamente banalotta, ma poi guadagna un pò di punti...anche se resta sicuramente dedicata ad un pubblico molto giovane, e quindi non si può parlare degli intrighi politici, delle battaglie e i confiltti morali di FFT....Sarebbe come paragonare Digimon a Neon Genesis Evangelion XD

Per i giudici mi pare che ci fosse un modo per ovviare le leggi, tipo con delle carte o qualcosa similie....ma è un bel pò che non ci gioco ed in effetti neppure io ci sono stato sopra più di tanto tongue.gif







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Cid89
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prendete questa info con le pinze, mi raccomando.....




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