Ovvero Il Final Fantasy Lirico
StoriaRitorniamo al 1994...la playstation è ancora un sogno, il mondo del videogame casalingo è ancora dominato dalla mitica super nintendo (altrimenti detto SNES, Super Nintendo Entertainment System) e sono passati 2 anni da Final Fantasy V (uscito all'epoca solo in giappone e non in america), la fortunata serie è già oramai da tempo avviata e ampiamente riconosciuta negli Stati Uniti (dove questo capitolo uscì con il nome Final Fantasy III per ragioni che ora non stò a spiegare) e ovviamente nel natal sol levante, in breve, i tempi sono maturi per il jrpg che sconvolgerà non poco l'idea di gdr e di final fantasy nel tempo (non a caso alcuni puristi lo considerano il migliore di sempre): Final Fantasy VI.
TramaSono oramai passati 1000 anni dalla Guerra dei Magi (魔大戦 Mataisen, detta anche guerra demoniaca), evento che segnò la scomparsa della Magia dal mondo, e qualcosa si stà risvegliando.
Una giovane ragazza di nome Terra, ultima ingrado di usare la magia e sfuggita alla sottomissione dell'Impero, dovrà andare incontro al suo destino, che la porterà ad incrociare molti alleati e nemici, vedere i cambiamenti del proprio mondo e scoprire la verità sul suo passato, misteriosamente legato alle Bestie Fantasma.........
CaratteristichePeculiareità di questo FF è la difficoltà di individuarne il vero protagonista, esistendo la bellezza di 14 personaggi tutti (meno un paio forse
) ugualmente splendidamente caratterizzati, con il proprio scopo e comportamento, nonchè ruolo decisivo nella trama.
Proprio per questi motivi, Final Fantasy VI resta il capitolo che ha concesso più libertà d'azione in assoluto: non è solo colmo di segreti e bonus da scovare, ma offre anche la possibilità di "cambiare" il destino dei protagonisti scegliendo se arrivare fino alla fine con il "cast" al completo o limitarsi a scegliere i propri preferiti, e difatti potremo giocarlo più volte cambianto (più o meno evidentemente) particolari della comunque meravigliosa trama.
GameplayEccellente, e primo progenitore del "materia system" di FF7, che però vede l'impiego e uso delle magie strettamente dipendente dagli Esper (le evocazioni come erano chiamate una volta ^^) visto che ogni determinata summon ci potrà insegnare propri incantesimi, apprendibili tramite i soliti AP.
Ogni personaggio usa uno stile diverso per il combattimento (e un'arma adeguata), che rende varie anche le proprie tecniche speciali (molto varie tra loro)
GraficaOttima, se si considera che è per SNES (superata solo da Chrono Trigger, altro gioco square), da segnalare gli splendidi artwork del mito vivente Yoshitaka Amano.
MusicaParliamo probabilmente del capolavoro di Nobuo Uematsu, l'apice della sua carriera come compositore nonchè base per molte altre sue colonne sonore. Praticamente, fenomenale.
PersonaggiIn seguito aggiungerò le varie descrizioni dei personaggi di FFVI
- Terra Branford
- Locke Cole
- Edgar Figaro (PS il mio pg preferito di questo FF
)
- Sabin Figaro
- Cyan Garamonde
- Gau
- Shadow (un altro dei più grandi
)
- Celes Chere
- Setzer Gabbiani (MITO!)
- Relm Arrowny
- Strago Magus
- Mog
- Umaro
- Gogo (io sostengo che in realtà sia Chuck Norris
)
Considerazioni e Curiosità- In questo capitolo, oltre agli altri segreti, sono presenti i celebri "sogni di shadow" che appaiono alla fine del gioco e svelano particolari inerenti alla trama dell'oscuro personaggio, per poterli sbloccare occore comunque molta dedizione, gira voce che siano 7;
- FF6 è l'unico Final Fantasy in cui si può giocare con un Moguri nel party;
- Kefka, l'antagonista del gioco, è più o meno unanimamente conisderato il cattivo più sadico e crudele di tutta la storia di Final Fantasy, non avendo mai avuto nessun briciolo di bontà o umanità sin dall'inizio del gioco;
- Edgar e Sabin sono molto probabilmente fonte di ispirazione per Irvine e Zell, personaggi di Final Fantasy 8;
- Sono stati effettuati due remake dell'originale FF6: uno per playstation e uno per Game Boy Advance
Screens:Opinione PersonaleAssieme a FF7, dopo FF8, è il mio final fantasy preferito