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 Psp - Prinny: Can I Really Be The Hero?, un capolavoro.
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DOOOOOOD!

Ecco un topic dedicato a questo stupendo gioco, uscito il 20 novembre in Giappone e che arriverà in America il 17 Febbraio. E l'Europa? Chissà... D:

Il titolo è Prinny: Can I Really Be The Hero?
Ciò significa che il protagonista del gioco sarà un bellissimo prinny della serie di Disgaea ohmy.gif Ho giocato questa mattina alla versione giapponese per circa un'ora: pur senza capire nulla di giapponese, della storia e di molte features del gioco, sono rimasto estasiato ohmy.gif
Naturalmente la casa di sviluppo è la stessa di Disgaea, la Nippon Ichi Software, perciò possiamo essere sicuri che la storia sarà all'incirca delirante :laugh:

Il gioco è un platform 2D, per certi versi "alla Super Mario". Si ha l'illusione che sia un 3D quando la telecamera ruota durante l'esecuzione della nostra mossa "Prinny Barrage", ma in definitiva il prinny possiamo muoverlo solamente in due dimensioni.

I nemici che incontriamo nel nostro cammino provengono da episodi di Disgaea (alcuni non li ho mai visti, immagino siano di Disgaea 3).

Il nostro prinny può:
  • Saltare, semplicemente (X)
  • Fare un salto doppio (premere X durante il salto)
  • Atterrare con forza sopra i nemici per stordirli (giù + X quando si è sopra il nemico). E' fondamentale per sconfiggere i boss, e soprattutto per attivare i checkpoint durante i livelli
  • Attaccare nemici adiacenti con le proprie armi (quadrato).
  • Eseguire il Prinny Barrage (presente anche nella serie di Disgaea *_*) per colpire nemici lontani (premere ripetutamente quadrato mentre si è in aria)
  • Fare la tipica piroetta dei Prinny per correre più veloce per qualche secondo (cerchio).
  • Afferrare oggetti (bombe o altro) o nemici storditi e lanciarli (triangolo).

Vi linko il sito ufficiale giapponese e quello americano.
Nel sito giapponese si può anche vedere un po' di gameplay. Il sito americano ha un video introduttivo che fa scompisciare

Ah, non l'ho detto prima: questo gioco è difficile, ma non poco.

Se non avete la PSP, prendetela cazzo adminpower.gif




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[sciopero momentaneamente, non definitvamente interrotto, per motivo apertura nuovo topic]

*_*

voglio una PSP.

il video del link americano fa morire. Stì pinguinelli mi ricordano un misto tra tachikoma, mudokon, pingu e tony.

stò gioco deve essere assurdo al massimo....ma è ovvio che prima di giocarmelo dovrò prima passare per disgaea




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Cid89
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beh, passare per disgaea non è obbligatorio, ma è a dir poco utile per potere già avere un'idea di cosa sono i prinny, e nell'avere già imparato ad amarli.

Il gioco è molto bello, io sono arrivato in un'ora al terzo boss con molta, molta fatica




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Devo procurarmelo anche io mummy.gif
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sono all'ultimo boss e avrò perso già cinquanta vite contro di lui (nel gioco se ne hanno 1000).

E' una bestia immane: un porco volante che spara palle di fuoco, lancia meteoriti e molte cose che non so spiegarvi.
Inoltre, dato che già di per sé ciò sarebbe difficile ma non impossibile, questi bastardi della Nippon Ichi hanno pensato bene di far giocare il prinny sulla cima di una torre di ampiezza limitatissima: il che vuol dire ciò: "se ti tocca, cadi". e muori. e vi giuro che preferirei andare contro le weapon a livello 35.

il gioco costringe a schiacciare ripetutamente quadrato in maniera assurda.... sarebbe stato meglio che tenendo premuto il prinny attaccasse tante volte da solo... io qui ci lascio le articolazioni. per non parlare del tasto quadrato!

Altra piccola nota: questo gioco è assolutamente meraviglioso. Ma è così difficile che fa saltare i nervi a volte... ma merita assolutamente




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ecco cosa fai quando dici che nn ci si riesce a vedere!!!
il buon vecchio trucchetto della stoffa attorno al dito per evitare le ustioni provocate dal premere il tasto?? nn ti conviene?




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no ma non è che fa male... è che è proprio difficile riuscire a schiacciare così velocemente, parola.

so che potrei usare un plugin della psp per ovviare al problema, ma sarebbe come barare...
e comunque il problema non è esattamente quello.

il problema è che questo gioco chiede di essere maledettamente perfetti. Non sono ammessi errori, e l'unico modo che si ha per non morire è impararsi a memoria le mosse del boss e la sua successione (l'ultimo boss in particolare, usa sempre lo stesso schema). capite, io so già che mosse farà quel porco schifoso, ma non riesco comunque ad agire di conseguenza ohmy.gif




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allora sei una merda .. tale quale a quelle che fai tongue.gif




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prova il gioco e ne riparliamo




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mi sa che io è meglio che mi tenga lontano da questo gioco....sono scarso nei platform e so già che mi verrebbe l'esaurimento :|





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Sto gioco deve essere una figata pazzesca...mi ricorda quel coglionazzo d pingu! Be Be Beee Bee Be Be Beee Bee Bee Be Beee Be Be troppo forte! Grande pingu laugh.gif




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Ma mo devo per forza famri so custom firmware? sisi.gif




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beh non è mica necessario, io ho importato il gioco direttamente dal giappone, naturalmente.




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STUPENDO! Ma anche dannatamente difficile!
Una curiosità, Tony: a che livello di difficoltà giochi?




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allora, io l'ho giocato a livello difficile la prima volta (ma mi sono fermato all'ultimo dei 6 livelli iniziali, con il drago sputafuoco), poi l'ho rifatto con livello facile e perdo al boss finale




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Finalmente (XD) ti rispondo: il lucchettone l'ho sconfitto, dopo innumerevoli tentativi, e adesso sono un bel po' più avanti... dopo di lui, tutto è filato liscio e sono arrivato al boss finale (credo, visto che è in una piattaformina minuscola)...
Ho "solo" 804 vite laugh.gif le probabilità di vittoria sono decenti, considerando che mi sto scrivendo tutti gli attacchi che fa e che per ora è piuttosto scarso (ma non oso immaginare come diventerà a 1/4 di vita O_O)...

EDIT: se volete lo schema degli attacchi, chiedete wink.gif sono arrivato ad annotarli fino ad un minuto circa dalla fine, e adesso provo a farlo infuriare rolleyes.gif

Messaggio modificato da elmdor il 11/12/2008, 20:45:44




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804 in effetti è pochino considerato che è livello facile asd

comunque l'ultimo boss di per sé non è troppo difficile dato che ha sempre lo stesso range di attacchi, che fa indipendentemente da quello che gli facciamo noi. bisogna solo imparare a memoria tutto, come spostarsi e quando colpire, e non aver paura di perdere per sempre l'uso del pollice destro pigiando furiosamente quadrato.
diciamo che qui quello che manca maggiormente è il tempo: sono 3 minuti, ma per levare vita a quel bastardo bisogna attaccare moltissimo e non perdere nemmeno un istante. ciò si traduce con il fare mosse avventate per non perdere nemmeno un millisecondo.

comunque quando diventa rosso carica un uber colpo che ti uccide. si, hai capito bene: ti uccide, morte istantanea. il tempo di caricamente però è molto lungo, quindi ce la si può fare ad ucciderlo prima... io non ce l'ho fatta asd




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Ce l'ho fatta biggrin.gif
Basta attaccarlo ad ogni istante utile, e non si rischia neanche troppo (a parte quando attacca con la doppia palla di fuoco ohmy.gif )
Per quanto riguarda la mossa finale, io ho provato a schivarla come facevo con l'altro attacco caricato che usa a metà battaglia, ma mi ha fritto lo stesso ph34r.gif

Messaggio modificato da elmdor il 12/12/2008, 21:50:33




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te lo dicevo che era morte istantanea XD
comunque complimenti davvero, ci hai messo poco ohmy.gif certo magari giocavi otto ore al giorno, comunque bravo ohmy.gif

io l'ho un po' mollato x lo studio D:





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Il contatore del gioco segnava tipo 5-6 ore biggrin.gif considera che io non mi sono minimamente sbattuto per trovare i segreti, al contrario di te ph34r.gif quindi è ragionevole supporre che tu abbia molte più ore di gioco di me tongue.gif
Ovviamente, dovrai comunicarmi la locazione di tutti i dischi e animaletti rossi con la corona, altrimenti farai la fine del prinny numero 935 new_asthanos.gif (non è che io mi ricordi come è morto, ovviamente XD)

Messaggio modificato da elmdor il 13/12/2008, 22:43:07




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beh, mi sto annotando tutto quanto su un quaderno, fai un po' te ._.
mi segno pure tutti i boss a seconda di quando si incontrano.... ohmy.gif

comunque per i lucky dolls non è difficile, basta che vai di culo quando puoi, e li prendi quasi tutti... se alcuni non li vedi è perché devi esplorare un po' di più




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Sui lucky hai ragione, ne ho trovati un sacco biggrin.gif
Sai mica se il ninja ha degli effetti negativi (a parte aumentare di 1 il conteggio dei game-over)?




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che io sappia, no...non ho notato niente

ah, mi sono accorto ora che ottenendo certi risultati si conquistano delle medaglie (te le danno quando si vede lo zombie con la trelecamera, e si visualizzano con la knight in fondo al villaggio)... Ad esempio, le prime due medagli si ottengono riuscendo a fare, rispettivamente 3 e 10 livelli con S.




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Le medaglie le avevo notate anche io smile.gif
Per quanto riguarda i video, io non posso registrare il sonoro, quindi preparati dei sottofondi adeguati wink.gif
Ed inoltre ho fatto il video contro il boss finale, anche se ho fatto piuttosto schifo (mi ha colpito 3 volte, e l'ho ucciso mentre mi stava per fulminare XD)
Infine... hai provato il livello segreto? Quello dei 70 lucky? Se sì, come lo definiresti? Se no, sei pronto a ricevere un filmato da shock? (quando puoi, ovviamente XD)

Messaggio modificato da elmdor il 15/12/2008, 18:42:41




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per motivi ignoti i tuoi video non riuscivo a visualizzarli o_o
comunque ora non sto più giocando per lo studio D:
tu posta tutto quanto \o/




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Ormai iniziamo a contare i giorni che mancano all'uscita statunitense riot.gif
Non è per questo che ho resuscitato la discussione, ma per mostrare a Tony una recensione di questo gioco...
Recensione
Dobbiamo estorcergli l'indirizzo e poi andarlo a picchiare laugh.gif perché tutti i contro che ha elencato (eccetto forse il primo) sono o falsi o parzialmente validi (solo per il livello segreto e un paio di boss) sleep.gif
Solo in una cosa ha ragione:
QUOTE
You might be thinking, where does the game begin to chip away at your 1000 lives? Do you get to command an army of 1000 prinnies, taking heavy causalities while marching up a slope to 100 orcs, engaging them in fierce guerrilla combat? What about using the explosiveness of the Prinnies to your advantage, deciding when to sacrifice a comrade to take out a cluster of green skulls?

Adesso non ho voglia di tradurre, per cui imparate l'inglese riot.gif
Che ne pensi, Tony?




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avevo già letto questa recensione pacca, e tutto sommato non posso dargli torto, i difetti che ha elencato ci possono stare. Ti dirò, se non fosse che amo profondamente questo gioco e tutto ciò che dice "dood", probabilmente sarei d'accordo con lui...

di certo Prinny non è un gioco per ogni palato. Bisogna conoscere disgaea. Bisogna avere pazienza. bisogna rompersi il pollice. bisogna essere un po' masochisti....

Ma soprattutto bisogna entrare nello spirito del gioco, dell'atmosfera di Disgaea.. Senza quella, questo gioco non vale una sega probabilmente.


Ciò non toglie che per quanto mi riguarda io a questo gioco darei un 8 tongue.gif




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Anche se non ho aggiornato regolarmente, ovviamente ho continuato a giocarci puccio copia.gif
È da un po' di tempo che l'ho abbandonato, ma sono riuscito a finirlo in modalità "facile" ottenendo i 6 livelli iniziali in tutte le varianti, ho finito anche la modalità Asagi, e sono arrivato al livello dopo allo Chefbot 9000 anche in modalità difficile cavallomg.gif
Poi però ho finito le vite perché volevo sbloccare il prinny bomb (anche se somiglia di più al prinny raid tongue.gif )!
Attualmente mi mancano solo Etna, alcune colonne sonore & "secret files", ed il livello segreto...




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Cid89
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Annuncio chi fosse interessato che il 26 giugno Prinny uscirà in Europa e in Italia, finalmente smile.gif
Non so niente dieventuali traduzioni italiane, ma nemmeno ci spero tongue.gif




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Dannazione, mi ero dimenticato di scriverlo! tongue.gif
Chissà se riuscirò a convertire la partita dal gioco americano...
Non spero in traduzioni italiane decenti, ma dopotutto in inglese va benissimo, no? :-D


[Comunque, lo stesso giorno esce anche Monster Hunter Freedom Unite in Europa! riot.gif Non perdetevelo, è il capitolo definitivo! glop.png ]




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