beh,inanzitutto la somma ,il prodotto tra numeri ecc.. non sono cavolate, servono per imparare a creare algoritmi da semplici a complessi e diciamo crearsi una mente che pensi in maniera informatica.Nel mio caso,il prof di cui parlavo prima,ci fa fare programmmi riguardanti matematica,statistica,informatica(gestione delle stringhe e file),in c# con anche cose abbastanza complicate come il disegno di grafici,di animazioni eccettera eccettera... Ma tu vuoi imparare a programmare videogiochi e animazioni 3d 2e 2d o programmi? per quanto riguarda i videogiochi ti direi di partire dal 2d magari utilizzando le librerie allegro e dev c++,io personalmente sn partito da quello è ho creato un giochino semplice in 2d, poi sono passato al c++ con l'uso delle opengl che per quanto siano difficili da usare servono per imparare le basi del 3d, al momento sto cercando di imparare a usare bene le openl per l'appunto, Tu parli di irrlicht, che è un motore grafico. io penso che i motori grafici me li "studierò" solo dopo aver imparato le basi con opengl,directx,windows api eccettera .. cosi da essere pronto ad ogni evenienza. Se invece vuoi imparare a creare programmi + avanzati come nn so un microsoft office(per esempio) ti consiglio di usare visual studio 2008 e imparare un po il c# che per creare programmi è molto semplice e innovativo e inoltre nn hai il bisogno di creare il codice per la grafica perchè fa tutto visual studio. tu quello che hai imparato è c++ con l'uso di dev c++,ma sai anche creare delle finestre usando le api di windows? spiegami bene tu che vorresti fare che poi posso passarti anche tutorial e cose varie per iniziare.L'unica cosa che ti dico fin da subito è che se nn sai abbastanza bene l'inglese è un po un casino xkè tutorial italiani fatti bene ce ne sono davvero pochi. in qualsiasi caso se hai msn aggiungimi (gabricom90@fastwebnet.it) cosi parliamo + liberamente.
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