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 Infernal, Lotta tra il bene e il male
Curti$
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Street Racer (e Cestino) ufficiale di Cetramod™

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Per ringraziare Xab della recensione fatta su Grim Fandango e quindi di aver avuto l'opportunità di conoscere Glottis glop.png segnalo lui (e tutti gli altri ovviamente) questo splendido game nel caso in cui non l'abbia mai giocato inerente al suo tema

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- Piattaforma: PC
- Genere: Sparatutto in terza persona
- Single player: Si
- Multiplayer: No

Intro

Un nome un programma...la lotta tra il bene e il male come ben sappiamo è un tema molto ricorrente nei vari intrecci narrativi legati alla produzione videoludica. Nel gioco impersonerete un vero e proprio anti-eroe (in quanto alleato delle forze del male) in un periodo dove giovani super eroi e paladini della giustizia hanno sempre la meglio...E BASTA!!

Gli sviluppatori del gioco (Metropolis Software) hanno messo particolare cura nella realizzazione del motore grafico. Trama da sballo e grafica Next-Generation che non necessita di un Hardware troppo avanzato fanno di questo gioco i suoi principali punti di forza. Andiamo ad analizzare queste sue caratteristiche...

Trama: Ryan, Angelo decaduto

Il protagonista che impersonerete, Ryan Lennox, e un ex-agente segreto di Etherlight (agenzia al servizio nientemeno che di Dio) dalla quale viene radiato. Il "licenziamento" è ignoto, quindi Ryan spaesato si allea indovinate un pò con chi? Ovvio, Lucifero! La quale gli dona alcuni poteri sovraumani che lo aiuteranno nel proseguo della trama cercando appunto di capire il motivo del suo licenziamento. Nel corso dell’avventura affronteremo moltissimi nemici diversi: da preti armati fino ai denti a soldati corazzati, passando per astuti killer su commissione. Unica pecca per noi, se entreremo in una chiesa perderemo energie mano mano. Nello sviluppo dell’intreccio narrativo non troveremo, come ci si potrebbe aspettare, nessun risvolto morale e, tanto meno, nessuna speculazione filosofica sul concetto di bontà e malvagità: Infernal è azione allo stato puro, senza rimpianti!

Grafica

Come già accennato in precedenza, i programmatori Metropolis vogliono dare all’utenza PC un prodotto che sfrutti al massimo i migliori componenti hardware a disposizione. Per riuscire nell’impresa si sono concentrati sull’aspetto tecnico-visivo del gioco, realizzando di contro un gameplay piuttosto semplice ed immediato ma alquanto ripetitivo e piuttosto standard. L'aspetto visivo eccelle e di gran lunga...iniziamo proprio da Rayan, modellato con cura e dettaglio maniacali (tanto da distinguerne chiaramente tutti i tatuaggi) e passando all’ambiente circostante, tutto e’ fotorealistico: effetti ombra/luce e particellari (caretteristici di spari ed esplosioni) d’altissimo livello, texture di persone e oggetti molto definite e particolareggiate, tanto da far sembrare reali i materiali di cui sono composte, architettura delle ambientazioni curata al minimo dettaglio e totale assenza di difetti grafici di qualunque genere. Per non parlare del charachter design, che interessa sia il protagonista che gli avversari che ci troveremo davanti (in particolare i monaci in sandali, saio antiproiettile ed MP5).

Gameplay

La ripetitività dell'azione è, in parte, fugata dalle abilità psichiche (affidate al tasto destro del mouse) ricevute da Ryan dopo il patto con il demonio: il nostro anti-eroe disporrà di vista psichica per scovare fonti di energia ed informazioni altrimenti irraggiungibili, telecinesi, possibilità di proiettare un corpo psichico per risolvere piccoli enigmi e potenziare i colpi d’arma da fuoco. Molte delle possibilità sono interessanti e ben integrate nel gameplay, ma è bene sottolineare ancora una volta che quasi tutti i poteri di Ryan sono finalizzati a facilitare gli scontri a fuoco, unico e solo perno del sistema ludico portante (l'esplorazione e la risoluzione di enigmi ambientali passano in secondo piano, per altro denunciando una generale linearità del prodotto).

Controlli

Il sistema di controllo è pressochè identico a qualunque altro sparatutto presente su PC: A, W e D per muoversi a sinistra, avanti e destra, SPACE per saltare, MOUSE SX per il fuoco primario e MOUSE DX per gli attacchi speciali. Inoltre si ha una buona gestione della telecamera in terza persona alle spalle del protagonista.

Requisiti

I requisiti sono più che accessibili premettendo la strabiliante grafica e i suoi effetti che questo gioco ci mette a disposizione

Requisiti hardware minimi

- Sistema operativo: WINDOWS 2000/XP/Vista

- Scheda video: Pixel Shader 2.0 compatibile, ATI Radeon 9600/NVIDIA 5950 o superiore

- Processore: Pentium IV 1.7 GHz

- RAM: 512 MB

- Disco (spazio libero): 2 GB

- Scheda audio: Direct Sound compatibile

- Lettore DVD

Requisiti hardware raccomandati

- Sistema operativo: WINDOWS 2000/XP/Vista

- Scheda video: Pixel Shader 3.0 compatibile

- Processore: Dual core 2.0 GHz

- RAM: 1024 MB

- Disco (spazio libero): 2 GB

- Scheda audio: Direct Sound compatibile

- Lettore DVD

Ecco a voi alcuni screenshot...

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PRO: Tanto splendore grafico e ottimo design. Da aggiungere alla lista dei “pro” anche la colonna sonora, mai invasiva e spesso caratterizzata solamente dagli effetti sonori ambientali (ottima la qualità delle campionature). Sorpresa delle sorprese, i dialoghi che caratterizzano le frequenti cut-scene sono recitati magistralmente.

CONTRO: IA non all'altezza della situazione e generale carenza di innovazione che si avverte SOLO proseguendo avanti col gioco

Buon divertimento! wink.gif

Messaggio modificato da Curti$ il 28/07/2009, 01:25:50




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Xabaras
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mmm ne avevo sentito parlare tempo fa, pare interessante e abbastanza originale per essere uno sparatutto in terza, graficamente è davvero molto bello e l'ambientazione è piuttosto intrigante sisi.gif

appena avrò un pò di tempo lo proverò, è dai tempi di Max Payne che non trovo qualcosa d'interessante nel genere




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Curti$
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Si infatti Infernal è una valida alternativa per i nostalgici di Max Payne wink.gif




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bringhate
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Aaah cosa direbbe Todd Mcfarlane in questo momento sisi.gif Penso che s'incazzerebbe come una bestia... XD.gif




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Xabaras
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whahahah è vero, sul momento non ci ho pensato rovatfl.gif beh si vede che lo sviluppatore aveva un numero di spawn sottomano quando ha pensato alla trama sisi.gif




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IAMCRAZY
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Ci ho fatto una partitina veloce una volta a casa di un mio amico, e devo dire che per quel poco che ci ho giocato prendeva parecchio.
E' probabilmente il primo gioco in cui se dici P***o *** vinci. Ciò è molto...
QUOTE
powa

sisi.gif

Messaggio modificato da IAMCRAZY il 01/08/2009, 15:06:24




Numero di puttanate dette da Iamcrazy oggi user posted image

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QUOTE
lparcshinoda [www.cetramod.it] [www.arcweb.it] [split fate] scrive:
F.I.G.A. = fermentazione involontaria gratuita aggravata
DarkCrazy scrive:
omg
lparcshinoda [www.cetramod.it] [www.arcweb.it] [split fate] scrive:
o anche, a scelta Federazione Italiana Gastroenterologi Americani
lparcshinoda [www.cetramod.it] [www.arcweb.it] [split fate] scrive:
sese
lparcshinoda [www.cetramod.it] [www.arcweb.it] [split fate] scrive:
famosissima
DarkCrazy scrive:
omg sese
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lparcshinoda
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STRONZATE DETTE
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QUOTE (Sh!n @ 01/08/2009, 14:09:44)
powa

lo spam non è tollerato qui su cetramod

.....

BATTUTONA




".... e guideremo i giocatori verso la terra promessa ...."

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Curti$
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QUOTE
lo spam non è tollerato qui su cetramod


E' come dire che in un ristorante non è tollerato mangiare con forchetta e coltello asd.gif

Sta di fatto Shin che un commento migliore potevi lasciarlo tongue.gif

Per chi proverà invece il gioco è pregato di postare in questo topic e rilasciare le proprie impressioni wink.gif

La messa è finita andata in pace sisi.gif




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oniryujin
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QUOTE (Curti$)
E' come dire che in un ristorante non è tollerato mangiare con forchetta e coltello

se è un ristorante giapponese di alta classe in giappone credo che ti buttino fuori XD.gif

hummm se trovo il tempo per giocarci prima o poi lo provo.. sempre se nn mi lagga anche al minimo come mi sta facendo fable (e sono in grado di reggerlo al meglio in teoria..). anche se nn so perchè mi porta alla mente Messiah.. (gioco che per un motivo o per l'altro nn mi è mai girato.. o perchè troppo potente.. o per retrocompatibilità..)




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empre se nn mi lagga anche al minimo come mi sta facendo fable


Sta tranquillo che anche se Infernal sembra richiedere molto dal nostro PC a livello Hardware non è affatto così. Posso assicurarti che il tuo PC riesce a reggerlo più che alla grande salvo eventuali inconvenienti con Vista mad.gif




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oniryujin
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provato.. ho ucciso la "segretaria", e nn lo trovo affatto male.. gira da dio anche al massimo.. tranne quando uso i colpi demoniaci.. in quel caso, se è un proiettile no probl.. se è il mitra.. sparo alla cieca causa lagg.

un po impedito nei movimenti, molto impreciso nello sparo, la modalità cecchino nn è assulutamente chiara sul come funziona (mai riuscito ad usarla) e pessima traduzione.. teletrasporto nn è un teleport.. ma bensì un fuoriuscire dal proprio corpo..


EDIT (anche se fatto ben ben dopo..): ma il finisce così?
morto satana (che xab sarebbe in grado di far di peggio così com'è gia di suo) racatta la ragazza e si allontanano con il morto in primo piano? cioè tutto li??? tanto mazzo per .. nessun finale????

ah x il cecchino nn l'avevo ancora.. e cmq è inutile.. mai usato.. manco i riflettori ci rompi..

ah e aggiungo: Boss troppo facili (son tosti.. ma son peggio alcuni intermezzi..)

Messaggio modificato da oniryujin il 04/09/2009, 16:19:36




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