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 Bug Lunatic Pandora, Cd 3
ale_89
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Ciao a tutti sono Alessandro e ho un ENORME problema...
Innanzitutto vorrei complimentarmi per il Cetra Mod Project (davvero un ottimo lavoro)!
Il mio problema и il seguente (scusate gli Spoiler!):

sono alla fine del Cd3, devo entrare nel Lunatic Pandora col Lagunarock, ma NON SI PUO! mi spiego meglio: io ci vado a sbattere contro ma non succede assolutamente niente! ho visto su altri forum che и un problema comune per la versione pc di FFVIII ma da nessuna parte c'и scritto come risolverlo... qualcuno di voi и riuscito a combinare qualcosa?

Grazie e spero di aver presto una risposta,
Alessandro
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Curti$
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Ciao e benvenuto wink.gif il tuo problema non и altro che uno su mille altri bug che ha ff8 versione PC e io per questo dico che ff8 versione PC и la merda fatta gioco, molto meglio la versione ps emulata sul PC privo di bug e giocabile al 100% con qualsiasi PC di fascia media ("mio parere").
Per quanto riguarda il tuo bug prova ad entrare ed entrare ed entrare ed entrare ancora nella Lunatic Pandora da tutti i lati possibili e inimmaginabili anche per una centinaia di volte! Dopo un pт di volte che ripeti questa operazione dovrebbe entrarti nella Lunatic wink.gif se hai ancora problema posta qui...di piщ non so dirti visto che ff8 versione PC non lo conosco cosм bene




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curt ma tu hai mai avuto sto problema di entrare? a me sembra che non ci sia verso invece, puт essere che devono essere sbloccati dei requisiti necessari per aprire l'ingresso?




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ale_89
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ho fatto tutto il necessario... anzi in realta il problema mi sembra di aver capito che и che ho fatto FIN TROPPO!
ho i pg a lvl 100 e TUTTE LE CARTE (a parte quella di Gyala che mi scompare dall'inventario =S) e da quanto ho capito questo "bug" и causato dalle carte...
ho provate a perderle o a trasmutarle ma nn cambia niente
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Io ho avuto sia il problema ad entrare (risolto come sopra citato), sia il problema della carta Gyala e anche il problema che Cid possedeva la carta di Edea ed Edea possedeva la carta di Seifer (quando poi dovrebbe essere il contrario) ed altri migliaia di bug che ora non ricordo...da allora decisi di non giocarci piщ alla versione PC di final fantasy 8, e visto che avevo una copia originale di ff8 per versione PS decisi di giocarci tramite emulazione




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anch io ce l ho originale per ps1 e tra l altro ho ancora la ps1 ahah
pero cmq mi scazza dover finire qui per un bug cazzutissimo... tu cmq l hai risolto semplicemente tentando e ritentando e ritentando? perche se me lo confermi mi metto di pazienza e vado a sbattere contro quell'insulsa scatola 250 volte!
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Io cosм ho risolto. Ogni tanto riavviavo anche il gioco e tentavo e ritentavo per la disperazione proprio perchи mi seccava reiniziarlo nuovamente.

PS Segnalo che comunque non sono riuscito a finirlo il gioco di ff8 per PC per un improvviso crash se non sbaglio nell'evocazione di Gilgamesh contro Seifer oppure quando si doveva sconfiggere uno dei mostri nel castello...sinceramente non lo ricordo perchи ormai sono passati anni...comunque non и detto che a te capiti la stessa cosa comunque

Messaggio modificato da Curti$ il 22/02/2009, 17:36:09




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ah bene..........
beh cmq dopo riprovo e se riesco ti faccio sapere
grazie
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Prego di niente wink.gif un consiglio, non sclerarti troppo perт perchи ti assicuro che и snervante, io l'ho provato sulla mia pelle asd.gif




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ricordavo qualche centinaio di bug.. specie sulle carte che sparivano.. o che portavan a crush/bug perchи si avevan certe carte.. и un bel problema quello.. spero che la soluzione di curt funzioni.. good luck!




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ero solo io che giocando nel pc non ho avuto alcun problema e nonostante avvessi tutto al 100% (di completamento, carte, liv ecc)




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oniryujin
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con te il pc avrа avuto pietа per nn essere sottoposto all'ennesimo format.. tongue.gif




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probabilmente si, perchй la versione pc и buggata, si sa ohmy.gif

Comunque, ale_89: se proprio non riesci a risolvere, prova a postare il tuo salvataggio, e qualcuno te lo fornisce al save successivo ohmy.gif




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QUOTE (Cid89 @ Oggi - 9:27 pm)
probabilmente si, perchй la versione pc и buggata, si sa ohmy.gif

Comunque, ale_89: se proprio non riesci a risolvere, prova a postare il tuo salvataggio, e qualcuno te lo fornisce al save successivo ohmy.gif

Potrebbe essere una valida alternativa al tuo problema...anche perchи se non sbaglio come si entra nella lunatic Pandora spunta subito un Save




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niente da fare... sono andato avanti venti minuti come un deficiente a continuare a sbatterci contro ma non succede nulla sad.gif
io il salvataggio ve lo posto lo stesso nel caso in cui qualche anima pia volesse tentare al mio posto e salvare al save point successivo (c'и di mezzo un combattimento con fujin e raijin ma non me ne frega assolutamente niente!!!!)

http://www.megafileupload.com/en/file/84983/save01.html (una volta scaricato penso che dobbiate togliere l'etichetta MEGAUPLOADVIDEO dal nome del file e lasciare semplicemente save01)

grazie a tutti cmq XD
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Hai giа assimilato GF Pandemon dai Fujin e Raijin? Altrimenti qualcuno potrebbe non assimilarlo cosм poi da ritrovarti con un GF mancante




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tranquillo ho gia tutto XD
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Ma visto che possiedi la psx e ff8 perchи hai deciso di giocarlo su PC?




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me lo sto chiedendo anch io... forse perche era piu comodo XD
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Conoscendo i numerosissimi bug che ha la versione PC non ha proprio niente di comodo XD se poi per comoditа intendi di giocare a ff8 su PC potevi sempre emularlo facilmente visto che hai la console ed il gioco di ff8




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beh ormai и troppo tardi XD
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Hai provato ad entrare da tutte le direzioni nella Lunatic Pandora con la Lagunarock?




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si... le ho pure contate... dopo il centinaio ho perso il conto!
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Perchи non provi a disinstallare/reinstallare il gioco facendo una copia di backup del save di ff8? Potrebbe rivelarsi utile...ormai ora si va per tentativi...comunque facendo una ricerca sul web molti utenti hanno questo problema, e dicono che probabilmente (anche se a me pare strano) и un problema di carte, in particolare quelle ottenute dal gruppo CC (la regina)




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ho gia provato a reinstallare il tutto e per quanto riguarda le carte ho gia scritto alcuni post fa che ho provato a perderle o a trasmutarle ma nn cambia niente sad.gif
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MA LOL
ho trasmutato TUTTE LE CARTE e sono riuscito a entrare nella lunatic al primo colpo :S
ora abbiamo la conferma che il bug и causato dalle carte...
dato che mi secca molto continuare il gioco senza carte (so che nel disco 4 non ci giochero mai piu ma mi da l'idea di avere il gioco "sporco", chi и un megafan di ff sa cosa intendo lol) faro un po di tentativi per cercare di scovare la o le carte "incriminate" e poi vi faccio sapere!


EDIT:

ok, ho eseguito alcuni test e sono giunto a una conclusione a dir poco SCONCERTANTE...
la carta incriminata и...
...
...
...
...RED BAT, ovvero LA QUARTA CARTA PIU DEBOLE del gioco...............

Con 18 unitа di quella carta non mi entra nella Pandora, con 15 si...
pare quindi che si debbano avere meno di 16 red bat per entrare nella lunatic pandora... certi bug proprio nn hanno senso....................

spero di poter proseguire a giocare senza avere ulteriori problemi assurdi come questo... grazie a tutti per la collaborazione XD
Ale

Messaggio modificato da ale_89 il 24/02/2009, 01:44:51
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ti conviene trasformare una pg di carte alla volta..
e come trovi la pagina che ti fa passare vai di carte singole.. (oppure provi ancora con gruppetti.. magari da 3..) sperando che nn sia una combinazione di carte..




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ho risolto ho risolto LOL
leggiti l'edit
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ora и chiaro.. essendo in sistema esadecimale.. le carte devon essere a 1bit.. (correggetemi se ceffo le cose tecniche) e quindi il contatore va da 0 a 15 (0 1 2 3 ... 8 9 a b c d e f) e 16 porterebbe a girare anche il secondo bit (diventando 10) questo probabilmente incasina un po di cose..




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logica deduzione... mo' controllo se avevo altre carte con piu di 15 unitа

EDIT:
probabilmente la tua teoria и esatta... dato che il numero massimo di carte che ho di un tipo и 15 per tutte le carte

Messaggio modificato da ale_89 il 24/02/2009, 13:10:49
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dev'essere perт un problema della trasposizione pc.. perchи infatti con quella psx и a 2bit..




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QUOTE (oniryujin @ Oggi - 10:28 am)
ora и chiaro.. essendo in sistema esadecimale.. le carte devon essere a 1bit.. (correggetemi se ceffo le cose tecniche) e quindi il contatore va da 0 a 15 (0 1 2 3 ... 8 9 a b c d e f) e 16 porterebbe a girare anche il secondo bit (diventando 10) questo probabilmente incasina un po di cose..

potrebbe essere ... di certo i programmatori lo avevano previsto, altrimenti manco ci arrivava a contare fino a quel punto. . . quindi и cmq insolito.




".... e guideremo i giocatori verso la terra promessa ...."

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I misteri di ff8 non finiranno mai di stupire...comunque se ale и riuscito ad entrare nella LP avendo un massimo di carte pari a 15 vuol dire che ciт che dice oni non и sbagliato




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Scusate se riprendo il topic ma ho una considerazione da fare al riguardo

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essendo in sistema esadecimale.. le carte devon essere a 1bit.. (correggetemi se ceffo le cose tecniche) e quindi il contatore va da 0 a 15 (0 1 2 3 ... 8 9 a b c d e f) e 16 porterebbe a girare anche il secondo bit (diventando 10) questo probabilmente incasina un po di cose..


QUOTE
infatti con quella psx и a 2bit..


Premettendo che queste affermazioni siano vere mi sorge il seguente dubbio:

Se il contatore per le carte di FF8 и realizzato su 2 bit invece che su 1 solo come accade alla versione PC, ciт vuol dire che se gioco su PSX a FF8 e riesco a collezionare un totale di 256 carte ((16^2)-1=[0-255]) dovrebbe verificarsi lo stesso bug giusto? Io vorrei tentare questa impresa ma prima di iniziarla qualcuno sa giа se il contatore delle carte si ferma a 99/100 oppure continua ininterrottamente?




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allora.. su internet giran i codici per le carte per PS.. sono a 2bit ma le stringhe per i giochi PS son tutti con minimo 4bit (ogni "riga" ha 4 spazi per le cifre) mentre evidentemente il PC ha le righe o da 1 (ma da quel che ho capito i file sarebbero abnormi) ho le ha variabili (e questo spiegherebbe parte del problema) oppure il pc l'ha anchesso da 4, ma la singola stringa nn indica una sola cosa ma +.. probabilmente nn son chiaro.. ma intendo dire che se tipo troviamo come valori di una stringa questi: 64B9, il 6 si riferisce ad una carta, il 4 alla carta successiva, ecc.. se ad esempio il 9 diventasse un 10 (quindi un 16 in decimale) nn avremo cool.gif ma C0 e questo magari manda le righe vicine a quel paese..
il classico esempio lo sia ha quando (molto facile con lo snes) cerchiamo un codice per i soldi senza sapere la quantitа massima.. lo snes gira a 2bit quindi a blocchi da 255.. per avere + soldi ci serviranno le stringhe successive (se il limite и 65535 ecc son 2 stringhe) ma se troviamo solo la prima e la freeziamo su una cifra, come guadagneremo soldi, quella rimarrа identica (и forzata dal programma per i codici) mentre la seconda stringa subirа modifiche assurde (nn ho ancora capito se si tratta di moltiplicazioni o cosa..); finchи la seconda stringa и collegata a quello che ci interessa va bene (come l'esempio fatto dei soldi) ma se nn appartiene allo stesso "codice" ci sputtana la stringa dopo, che и di tutt'altro... (questo provoca bug simili al bug delle carte, schermate nere, freeze dello schermo subito o chissа quando.. il problema и che difficilmente il gioco refresha questi valori.. e quindi avremo save buggati senza manco saperlo)

scusate il chaos.. ma nn sapevo come spiegarlo.. mesi di studi sugli emulatori mi han permesso di scoprire tutto questo (e anche il sistema exa, come calcolarlo, e diversi valori a memoria)




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Ma ce qualche correlazione tra lisola di ricerca sottomarina e la lunatic pandora? Non ricordo bene.
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