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 Vagrant Story, Topic Ufficiale
Xabaras
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GTX - Great Teacher Xabaras

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Per richiesta di Arc, sono lieto di presentarvi..............

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Yasumi Matsuno

Prima di recensire il gioco vero e proprio, voglio spendere qualche parola sul suo geniale produttore, già conosciuto per FFT e FFXII in casa Square.
Senzadubbio parliamo di uno dei più innovativi e geniali membri della grande famiglia Square: non ha caso ha sostituito nell'ultimo capitolo "ufficiale" il ruolo del grande padre nella serie Hironobu Sakaguchi (che, come molti sapranno, ha lasciato la società dopo la fusione con la ENIX).
Caratteristica tipica di Matsuno è quella di creare sempre un legame tra tutti i suoi giochi, incorporando elementi dei suoi primi giochi a quelli nuovi (ne è l'esempio lampante la somiglianza tra FFT e FFXII) e noteremo questo elemento anche in VS


Storia

Vagrant Story esce nel 2000, poco dopo FF8 e non molto prima di Final Fantasy 9, e si ritaglia un "genere" apparte nella categoria di giochi per PSX, quando quest'ultima stà per cedere il passo alla succesiva PS2....
Ciò non toglie che probabilmente stiamo parlando di uno dei migliori giochi usciti per la prima consolle sony, riuscito adirittura a raggiungere il 40/40 nella rivista Famitsu Magazine, la più prestigiosa del Giappone. Vi ho incuriosito? tongue.gif


Do you speak english?

Uno dei motivi percui VS non ha fatto il "botto" nel Bel Paese è dovuto alla mancata localizzazione, infatti il gioco arrivò solo in lingua inglese e non godette certo della campagna pubblicitaria che avevano avuto i vari FF.
Oggi, grazie a quei santi di Sadnes (celebri per la traduzione di FF7) anche questo capolavoro può comunque essere giocato in Italiano wink.gif


Trama

Valendia. Una guerra civile stà attraversando il paese intero. I fanatici religiosi Müllenkamp hanno preso il castello del Duca Bardorba, sotto la guida del misterioso Sydney Losstarot. Le forze del Cardinale Batistum agiscono senza aspettare l'approvazione del parlamento, che per risolvere la situazione di crisi invia Ashley Riot, un Riskbreaker, ovvero un soldato nato per risolvere missioni senza speranza....ma la situazione del corraggioso Ashley cambierà ben presto.
Come avrete notato, il tocco di Matsuno si sente moltissimo nella trama, e ciò non può che essere un bene, visto che ci troviamo davanti ad una storia da oscar, in perfetto stile Square.

Grafica

Il meglio che una PSX possa offrire. Una sola sequenza CG (i filmati fotorealistici usati anche nei vari FF) di 20 minuti per introdurci al gioco, e una grafica fisica straordinaria in tutto: dai luoghi ai personaggi, quest'ultimi dotati di un'espressività incredibile (notare che il realizzatore è Akihiko Yoshida, già responsabile di FFT).


Gameplay

Sembra che quando un gioco sia targato Matsuno sia nato per stupirci. Come dicevo prima, VS è di un genere a parte rispetto a tutti gli altri giochi.
Tanto per fare un esempio, le riviste di videogiochi prima della sua uscita, avendone visionato solo le immagini, lo definirono un "metal gear solid medieavale" nulla di più lontano da ciò che in effetti è Vagrant Story (e qui stà anche il mio consiglio di evitare quasi tutte le riviste specializzate, eccetto alcune).
Nel gioco avremo sottocontrollo i parametri di Ashley, dovremo sconfiggere boss e avventurarci in dungeon....ma non si può comunque parlare di un puro gioco di ruolo:
In anzi tutto, si combatte sul posto (FFXII non ha inventato nulla in questo senso wink.gif) e la battaglia si svolge in modo tattico, anche se alla pressione di un determinato tasto al momento giusto dà vita a devastanti combo, ed i colpi possono colpire una parte del corpo limitandone realisticamente le azioni (gambe = movimento, braccia = azione e così via....), potremmo inoltre personalizzare le nostre armi e armature in apposite officine.
Questo sistema di gioco è indubbiamente impegnativo, e ai giocatori abituati ai vari titoli di pura azione sembrerà all'inizio faticoso, mentre gli amanti dei gdr troveranno pane per i loro denti.

Musica

E riecco il nostro caro Hitoshi Sakimoto, anche lui della compagnia di FFT, che in questo gioco mette tutto se stesso, realizzando una delle sue migliori colonne sonore.


Ma li ha i difetti??

Dopo tutto quello che ho scritto (e vi garantisco che ci sarebbe altro da dire) vi chiederete se esistano dei difetti in questo gioco....vi dico solo questo: normalmente ne vengono catalogati solo due: mancata localizzazione, gioco impegnativo.
Siete ancora qui?

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lparcshinoda
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Stò giocando questo gioco fantastico usando ePSXe (emulatore psx) e la versione di Vagrant Story tradotta dai Sadnes. La traduzione sembra ben fatta (l'inglese antico del gioco pare reso abbastanza bene per ora) e l'emulazione tramite ePSXe è perfetta anche se ho perso qualche ora per settare tutto per bene.

Che dire ... gioco fantastico. Lo avevo già finito (superficialmente purtroppo) su psx in ENG ed ora vorrei trovare tutti i segreti e finirlo al 100%, gustandomi meglio la trama, n'evvero ...

Il sistema di gioco è quello di un A JRPG (action JRPG) ed è una evoluzione in 3D della meccanica di Parasite Eve 1, magari molto più tecnico (la storia di Classi, Breakarts, Magie, Abilità da Battaglia, parti del corpo, e via dicendo) ma sicuramente riprende quel sistema MOLTO DA VICINO (chi conosce PE1 ed in parte PE2 può capirmi).

DA GIOCARE !!

ps. se volete una mano coi settaggi di epsxe fatemi sapere.




".... e guideremo i giocatori verso la terra promessa ...."

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Xabaras
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Beh Arc per i settaggi postali pure o edita il mio post in alto, che sicuramente faranno felice molta gente (me compreso, contando che già pensavo di rigiocarmelo biggrin.gif magari è l'occasione per testare la traduzione in prima persona come dicevi tu...)
Ribadisco che questo è un titolo straordinario ^^




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ricky.i
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Io lo sto emulando su psp (che risorse infinite che ha questa console!) però non ci sto giocando un granchè ma se dite che è così bello lo proverò prometto!




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lparcshinoda
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Si è molto bello: unica pecca è che dopo un pò il sistema di gioco può risultare ripetivito ed annoiare, soprattutto durante le lunghe sessioni di combattimento all'ultima chain.




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ricky.i
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QUOTE (lparcshinoda @ 16/11/2007, 15:37:10)
Si è molto bello: unica pecca è che dopo un pò il sistema di gioco può risultare ripetivito ed annoiare, soprattutto durante le lunghe sessioni di combattimento all'ultima chain.

vabbè appena ho un attimo lo provo e vi faccio sapere wink.gif




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bringhate
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Io ce l'ho per PlayStation, da quando uscì, nessuno lo conosceva ancora. E' veramente particolare come gioco, ed è lo spunto col quale hanno ideato i fondali e alcuni personaggi su FFXII

Messaggio modificato da bringhate il 20/01/2008, 12:16:38




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Ravi
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Non vedo l'ora di giocarlo!!! ohmy.gif




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oniryujin
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Arc nn è che hai ancora le impostazioni di ePSXe da qualche parte??
nn è che puoi postarlo?? almeno nn ci mettiamo ore poer impostare tutto.. e vedo se riesco a fare la guida in ita... se qualc'1 mi dice come la vuole impostata...

EDIT:le impostazioni ora le ho tongue.gif se le volete ditelo tongue.gif
però ho un problema, nn avendo il libretto di istruzioni (gioco usato) nn sono riuscito a capire come faccio a vedere la vita dell'avversario (se si può) e a che cosa si riferiscono i numeri dopo il nome... qualc'1 sà spiegarmelo??? tnx

Messaggio modificato da oniryujin il 21/03/2008, 20:43:37




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<<...e ci sono molti Marco Cecchi al mondo, e di Corrado De Pinto? Una marea....ma IO....>>
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Krister Cold
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X me Con Chrono Cross è l'ultimo capolavoro della Square.La fusione cn enix ha portato solo il nulla
Trama,audio e grafica eccelsi,dialoghi in inglese di prim ordine che è quasi uno spreco giocarlo cn l'ottima patch italiana dei Sadness è stato il primo gioco a cui ho giocato su psp

Messaggio modificato da Krister Cold il 27/02/2009, 22:28:01




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