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 [SOSPESO] Problemi con le musiche di gioco, Che sia Windows Vista?
Princess87
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Ciao a tutti,
sono una novellina che и riuscita ed installare, grazie alle vostre guide, FFVII su un portatile con sVista, per decidermi a finirlo dopo secoli.
Ho seguito tutte le istruzioni, ed ho installato la YAMP, anche se non completa (solo le patches GyptInstant, quella per i box trasparenti e quella per lo snowboard).
Stasera finalmente attacco il gioco e:
1) il gioco и tutto in inglese (quindi non ha funzionato la patch)
2) non sento nessuna musica (sono arrivata alla Base di Avalanche senza sentirne nessuna, anche dopo svariati combattimenti, quindi non и un "al lupo, al lupo!" senza considerare la Gypt...)
So che, a proposito della musica, c'и giа il topic di un'altra persona, ma sinceramente non c'ho capito nulla! Non so neppure dove andare a controllare che sintetizzatore midi и inserito...
Come posso risolvere???
Dite che и il solito controllo account che crea problemi? E posso risolvere installando il gioco da un'altra parte (tipo nel secondo disco rigido, quello dei dati)?
Oppure, la butto lм, non и che mi va in conflitto con qualche programma di playback per spartiti musicali (tipo Finale o Sibelius)?
Aiutoooo!

Messaggio modificato da Curti$ il 26/01/2010, 03:33:27




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Ciao e benvenuta. Prima di tutto noto che, almeno le guide le hai lette, e questo ti garantisce la mia simpatia e voglia di aiutarti.

Secondo poi, per le musiche usi FF7 music ? Se usi i normali midi del gioco fai in modo da usare il file ff7config.exe per settare il corretto sintetizzatore midi. C'и sulla guida da qualche parte (se non sbaglio) un fix da applicare se hai vista per migliorare la gestione dell'OS circa i midi.

Se hai attivo il controllo utente di Vista, disabilitalo perchи fallisce molti passaggi della guida.

La mancata applicazione della traduzione ITA и strana ... usi l'exe dei sadnes o il repack nostro ? Se usi il repack accertati che l'avvio dell'exe nella root del gioco non abbia creato cartelle nuove (con lo stesso nome dell'exe) .. in tal caso apri tale cartella e sposta il contenuto nella root sovrascrivendo. Se invece usi l'exe dei sadnes: sicura di non avere per sbaglio piщ installazioni di FF7 ?

Ti consiglio cmq dopo aver provato queste accortezze di togliere ff7 dal pc, pulirlo, magari anche i registri con CCcleaner (lo trovi free googolando), cancellare la folder e rimettere TUTTO daccapo con piu calma, criterio e conoscenza delle guide. Seguendo tutto passo passo vedrai che riesci a farlo andare, visto che problemi GRAVI non mi pare ce ne siano (parlo della grafica che и uno dei pochi problemi irrisolvibili).

Atteniamo notizie (sii sempre dettagliata e spiegati bene, mi raccomando).




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Ciao e benvenuta wink.gif

Risolviamo i tuoi problemi per gradi

Prendendo atto del fatto che possiedi OS Vista e che la patch di traduzione non и andata a buon fine ti consiglio prima di tutto di disinstallare il gioco, fare una pulizia dei registri di sistema con software come CCleaner e simili e di riseguire la GUIDA BASE passo-passo

Se vuoi giocare a Final Fantasy VII in italiano и necessario che la guida base sia seguita passo-passo e per intero , ma soprattutto che la patch di traduzione vada a buon fine

Il fatto che il gioco sia ancora in inglese nonostante tu abbia applicato la patch di traduzione credo sia dato dal fatto che all'atto dell'installazione della patch non hai disabilitato il controllo UAC di Vista, che tra l'altro DEVE rimanere disabilitato per tutte le varie installazioni cosм da evitare conflitti con alcuni tools e che le varie patches/mods applicate al gioco vengano installate con successo

Nel caso in cui l'UAC di Vista risulti giа disabilitato e la traduzione originale fallisce nell'installazione puoi provare ad installare la traduzione facendo uso di un pack alternativo che forza i files di gioco tradotti e che puoi trovare a questo indirizzo

Usa il pack di traduzione alternativo come ultima spiaggia, quindi solo se sei certa che la patch di traduzione originale fallisce nell'installazione

Per quanto riguarda il problema delle musiche utilizzi FF7Music Patch? Se non utilizzi FF7Music Patch puoi settare il sintetizzatore MIDI direttamente dal ff7config.exe che trovi nella root di gioco e fare un eventuale test

Mentre se utilizzi FF7Music Patch ricorda che essa ammutolisce in parte alcuni MIDI, quindi и tuo dovere andare a controllare i vari settaggi. Inoltre se hai ammutolito la musica di gioco per poter utilizzare FF7Music ricorda che il gioco deve essere avviato da quest'ultimo, altrimenti non sentirai la musica di gioco

EDIT

Arc hai fatto prima di me glop.png




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Grazie mille per le tempestive risposte!

@Arc: Su questo simpatico laptop ho installato FFVII due volte: la prima, ovviamente, non funzionava, poi ho trovato la vostra guida e l'ho reinstallando, seguendola passo passo... Il fatto и che non mi ha mai dato segno di fallimento (a parte un paio di volte, in cui mi ha chiesto se avevo installato il programma correttamente, ma sempre quando usavo fix che teoricamente non dovavano darmi risposta), quindi sono andata tranquilla...

Credo sia proprio il controllo utente: infatti, l'unica cosa che funzia come si deve и la YAMP (che ho installato fuori dalla cartella programmi... smile.gif ). Proverт a disinstallare di nuovo il tutto e per bene... Posso usare Regseeker al posto di Ccleaner? su vista gira solo la versione nuova, che и a pagamento... Grrr....

Per quanto riguarda la musica, non ho ancora installato la FF7 music patch (anche se, da brava musicista quale sono, ho intenzione di installarla!), quindi sono andata su ff7config:
- come MIDI driver ho solo Microsoft GS Wavetable Synth
- come MIDI data ho tre possibilitа: General MIDI, Soundfont MIDI e Yamaha XG midi. Quale scelgo?
- Il test MIDI и ok, si sente tutto...
Preciso anche che NON ho installato niente che si chiamasse animevamp, quindi non dovrei aver niente di corroso...

Se per voi va bene, vi faccio sapere quanto prima se risolvo! Grazie ancora!

P.S. Dimenticavo: ho usato la patch originale dei Sadnes

Messaggio modificato da Princess87 il 22/10/2009, 13:33:40




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Se l'hai installato due volte senza aver fatto una dovuta pulizia al tuo PC da i files obsoleti e dai residui rimasti dall'installazione ti consiglio di farlo

Quindi ti consiglio di disinstallare-pulire-reinstallare nuovamente il gioco e di riinserire le patches/mods con il controllo UAC di Vista disabilitato

Per pulire i registri di sistema io personalmente ti consiglio CCleaner che tra l'altro и free anche per OS Vista (che puoi scaricare qui)

Inoltre dopo la disinstallazione del gioco elimina anche la cartella di FFVII in C:/Programmi (o quello che sia) e fai pulizia

QUOTE (Princess87)
infatti, l'unica cosa che funzia come si deve и la YAMP (che ho installato fuori dalla cartella programmi...


Le varie patches della YAMP che vogliamo abilitare devono andare nella cartella "patches" e inserita nella ROOT di FFVII, copiare i due file skerb.ex_ e install.bat anch'essi nella ROOT del gioco e successivamente installate lanciando install.bat

Se segui la guida и semplice, basta solo un pт di pazienza per le cose ^^




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Scusate il ritardo, ma tra lavoro e tesi non ho proprio avuto tempo...

Allora, ho fatto tutto quello che mi avete consigliato ed ho seguito la guida fino all'ultima parola. Ho riavviato il gioco e, nel corridoio con il primo punto di salvataggio (prima del primo boss) и sparito di nuovo l'audio... sad.gif
Sono andata di nuovo avanti fino alla base di Avalanche e, al secondo punto di salvataggio, ho provato ad uscire e rientrare nel gioco: a quel punto l'audio и tornato...
Purtroppo non sono potuta andare piщ avanti per verificare se il problema si riproponga (domani ho la sveglia all'alba perchй vado al Lucca C&G), ma intanto hanno funzionato tutte le patches che ho installato, e questo и tanto! smile.gif
Comunque, appena avrт un altro briciolo di tempo, proverт ad installare la ff7 music patch e si vedrа...
Altre due cose:
1) rispetto alla vecchia installazione, qualcosa dev'essere cambiato perchй Sibelius (programma per la scrittura di spartiti) non mi da errore nelle impostazioni audio all'avvio...
2) giocando mi sono resa conto che, nelle schermate in cui devo impostare i nomi dei personaggi, il fix per il laptop non funziona, e son costretta ad attivare il numpad (con il mio acer, tengo premuto il tasto fn). E' normale?

Grazie davvero tanto, e perdonate la mia inettitudine con il pc!




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Per quanto riguarda Sibelius credo che non abbia nulla a che fare con Final Fantasy VII. Se di recente hai fatto pulizia al PC molto probabilmente puт essere questa la causa della scomparsa dell'errore all'avvio di Sibelius

Per quanto riguarda le musiche di gioco potresti provare ad applicare la DLL contenuta nel seguente archivio nella ROOT del gioco in modo tale da migliorarne la gestione dei MIDI da parte del tuo OS. Ovviamente ricordati sempre di settare il corretto sintetizzatore MIDI provando a fare vari test tramite il file ff7config.exe alla voce Sound

Mentre per quanto riguarda il fix per il laptop и strano. Hai inserito/sostituito il file input.cfg nella ROOT di FFVII? In alternativa, se riesci a muoverti nel menu di gioco tramite il tasto FN del portatile puoi provare a configurare manualmente e a piacimento i tasti di gioco direttamente dal menu di gioco andando alla voce Config (i tasti di default del gioco sono tutti i caratteri appartenenti al tastierino numerico come Invio, 0, +, -, etc.)

Ti consiglio comunque di provare a riapplicare il file .cfg nella ROOT di gioco

Facci sapere mi raccomando wink.gif




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Scusate il ritardo!
Allora, ho reinstallato il fix per il laptop (anche perchй oggi, quando ho avviato il gioco dopo secoli, non funzionava piщ nessun comando e non riuscivo ad uscire dai titoli...
Comunque, nonostante questo, nel momento in cui ho dovuto rinominare Areis ho dovuto utilizzare di nuovo il tasto fn! Ripeto, succede solo nelle schermate in cui devo rinominare un personaggio, nel resto del gioco uso i tasti che ho reimpostato...
Per quanto riguarda la musica, avevo riprovato a giocare, ma l'audio era saltato di nuovo (questa volta in mezzo ad un dialogo...). Ora ho installato la libreria, e farт qualche altro esperimento!
Vi faccio sapere, grazie ancora!




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Nella schermata dei nomi ricordo che capitava anche a me di usare il tastierino numerico nonostante abbia impostato correttamente i tasti di gioco, quindi a rigor di logica mi viene da dire che и una cosa normalissima sisi.gif




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Meglio cosм! smile.gif
Spero di aver risolto tutti i vari problemi e di godermi finalmente il gioco, grazie ancora!




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Come non detto... Continua a sparirmi la musica dopo un po' che gioco e, per farla ripartire, devo uscire dal gioco e rientrare... Tra l'altro, anche mentre cammino, a metа combattimento... In pratica, random! Ho provato tutte le combinazioni possibili delle impostazioni di FF7config, ma succede lo stesso...




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Per caso stai utilizzando FF7Music Patch ?




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No...




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Il fatto che la musica di gioco scompare e ricompare in modo del tutto casuale non и una buona cosa mad.gif

Quali patches/mods hai installato di preciso ?

Forse con un reinstall completo del gioco riesci a risolvere sisi.gif




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i files midi mi puzzano di corrotto. Accetta il consiglio: usa FF7MUSIC wink.gif




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Io ho come l'impressione che, visti anche i problemi passati su MSN e Finale, l'intoppo sia a livello di SO: possibile che ci siano rogne in tutte le applicazioni in cui deve riprodurre audio al di fuori di WMP???
Cmq, prima di reinstallare di nuovo il tutto (ne approfitto e ne faccio l'elenco: Installazione massima, patch ita dei sadness, fix per laptop, ripristino exe, chochobo patch, Yamp per le finestre semitrasparenti, fix snowboard e Gypt, e advent avatars), tenterт con la ff7 music, appena recupero tutti i files che mi servono...
Visto che ci sono, vi faccio il resoconto di oggi: sono al quartier generale di Shinra per la prima volta nel gioco, l'audio sparisce durante il filmato del 59° piano, e non torna anche se combatto con le guardie del 62° piano. Ho provato la cosa almeno 3 volte (x' la risposta al sindaco cambia ad ogni partita! Brutto vecchiaccio!!!) e si ripete sempre uguale. Magari questa volta и la GyptInstant che crea problemi.. ?????
Ci capisco sempre meno...
Appena risolvo qualcosa vi aggiorno...




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AGGIORNAMENTO IMPORTANTE: ho installato l'openGL e si и RISOLTO TUTTO!! Ho l'audio sempre, anche sul filmato del 59° piano e, soprattutto, il gioco mi gira pure molto piщ veloce! Pazzesco!!
Grazie a tutti!

Messaggio modificato da Curti$ il 26/01/2010, 03:30:27




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Il tuo problema allora era dovuto all'Hi-Res ohmy.gif

Grazie comunque della segnalazione wink.gif




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Eccola di nuovo.... Ma che robeeee!!!
Allora, come giа detto, ho installato la openGL e ieri ho giocato in allegria per un bel po'. Ho salvato al 64° piano del quartier generale Shinra e sono andata a dormire tranquilla.
Oggi pomeriggio riapro il gioco ed il simpaticone mi crasha sul secondo combattimento: in pratica, parte la dissolvenza, va avanti finchй non и quasi sparita, ma si blocca all'ultimo "fotogramma" (a quadrettoni grossi, come se fosse ad una risoluzione bassissima) e parte la musichetta del combattimento. Appena premo un tasto, compare il puntatore del mouse e la musichetta si ferma. Se richiamo il taskmanager, mi compare la schermata in cui mi fice che ff7.exe non risponde; se non richiamo il tskmgr, posso chiudere comunque il gioco bloccato con alt+F4. In entrambi i casi, quando chiudo l'applicazione, sento per un secondo ancora la musica del combattimento e poi ritorno sul desktop.
Ho provato a cominciare da diversi salvataggi, ma si impalla sempre entro i primi 3 combattimenti! E dire che ieri ho giocato tranquillamente per un paio d'ore senza problemi!!!
Ah, ho giа fatto una scansione del sistema, una pulizia con CCleaner ed ho provato a reinstallare la OpenGl, ma non cambia nulla...
Che и successo stavolta??? Buaaaaaaahhhhh!!! з_з




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Hai installato il fix Swhirl contenuto nella YAMP ? Assicurati anche che ai driver Aali sia abilitato il check sugli swhirl

Inoltre per caso utilizzi spesso la combinazione Alt+Tab ?




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devi provare a settare il fltro sullo swhirl effect contenuto nel config degli AALI. Prova a diminuire la velocitа dell'effetto swhirl, dovrebbe migliorare. Tieni comunque conto che и un problema comune su FF7 e che dal CD2 di solito migliora wink.gif




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Ho messo on sul battleswirl_framelimiter dell'AALI, и giusto?
Se mia madre molla il computer, tra un'oretta provo e aggiorno questo post per farvi sapere...
(Speriamo non sia corrotto qualche file....)
P.S. sм, ho installato il fix della YAMP ma finora non ho mai usato alt+tab (ho installato quella patch nel caso in futuro debba ripetere mille volte qualche combattimento con prima un filmato...)

Messaggio modificato da Princess87 il 15/11/2009, 22:24:46




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QUOTE (Princess87)
Ho messo on sul battleswirl_framelimiter dell'AALI, и giusto?


Giustissimo wink.gif

Problemi di corruzione credo non ce ne siano, al massimo puoi provare a ripristinare il file battle.lgp

Come dice Arc, prova a limitare il framerate sull'effetto Swhirl, forse riuscirai a tamponare e limitare i crash




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Allora, aggiorno:
Innanzitutto ho impostato il limitatore come sopra.
Tentativo n. 1. Parto dal savepoint del piano 64 del hq shinra, salgo al piano 65, inserisco un pezzo del plastico, mentre cerco il secondo compare la scritta "Please insert disc 1 to continue" ed il gioco crasha...
Tentativo n. 2. Parto dallo stesso savepoint, faccio un combattimento al piano 65, al piano 66, dopo aver trovato Red XIII il gioco crasha in un combattimento come al solito...
(Ma porc...!)
Ora, perт, non ho capito come fare a limitare il framerate... devo mettere yes su use_stable_timer???
E poi, и comparso un file parecchio grosso che si chiama crash.dmp... E' normale?
Notte notte!!!

Aggiornamento n.2:
Oggi ho provato a disattivare la patch degli AALI entrando semplicemente in ff7config e senza toccare nulla, poi ho avviato il gioco. Adesso la schermata di gioco и ridotta (tipo in 3/4) e sembra siano saltate sia la YAMP (ho i box dei dialoghi che non sono piщ trasparenti) che la ADVENT AVATARS (nel menu ho gli avatar disegnati, quelli normali insomma!). Sono partita dallo stesso punto di salvataggio, ho fatto il boss e diversi combattimenti senza alcun problema. Il gioco gira bene come dopo che ho installato la OpenGL e l'audio, per ora, non и saltato...

Mi viene quasi da pensare che c'era qualche conflitto con delle patch precedenti... Tra l'altro, ora mi chiedo se non devo comunque reinstallare almeno la chochobo patch...

Stasera continuo a fare esperimenti..

Messaggio modificato da Princess87 il 16/11/2009, 21:14:41




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Allora facciamo cosм...fai un reinstall completo pulendo opportunamente il registro di Windows con CCleaner e installando SOLO le mods essenziali (quelle basi per far partire il gioco sul PC) compresi gli Aali's Driver

Meno patch hai installate e piщ facile sarа trovare il problema wink.gif




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Curt, posso perт salvare i salvataggi? Nel senso, li posso copiare e rimettere dopo aver reinstallato tutto?




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si, cartella save della root wink.gif tieni una copia di quella e sei apposto




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Arc, nella cartella Save c'и un file chiamato crash.ff7. Lo elimino?




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Ma questi file vengono a crearsi per caso con i driver Aali installati ? huh.gif

Sono file insoliti e che personalmente non ho mai visto...




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Effettivamente son spuntati fuori da quando ho installato gli Aali, e questo di cui ho appena scritto ha come data proprio l'ultimo crash del gioco con gli Aali attivi! (ieri c'ho giocato senza i driver e senza nessun problema...) Cmq ho visto che un'altro ragazzo ha un problema simile al mio, quindi o sui nostri sistemi i driver vanno in contrasto con le altre patch oppure abbiamo fatto qualche altro errore di installazione...
Ora provo a disinstallare, cavo il file in questione dalla cartella, reinstallo e vi so dire...

P.s. ce n'era anche uno nella root di gioco, chiamato crash.dmp, sempre con la data dell'ultimo crash del gioco...

Messaggio modificato da Princess87 il 17/11/2009, 15:08:17




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Forse la causa di tutto и una cattiva impostazione dei driver Aali nel file di configurazione

Puoi postare uno screen con le impostazioni attive relative al file di configurazione dei driver ?




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toglilo da li ma tienilo da parte ... non so cosa sia ohmy.gif




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Allora, aggiornamento rapido:
Disinstallato tutto, tenuto da parte crash.ff7, pulito con CCleaner, reinstallato il gioco seguendo la guida passo passo e con i pack nuovi (salvo il fix per il laptop, che и sempre quello... Ho anche reinstallato il k-lite codec pack ed il truemotion). Ora non riesco a stare di piщ al computer, ma avviando il gioco non parte il filmato della eidos, va direttamente all'introduzione (quella su sfondo marrone, per intenderci...). Preciso che ho i filmati su computer e che ho controllato 4 volte il registro di sistema per vedere che fosse tutto giusto!
Non ho controllato praticamente nulla, ma vi faccio sapere stasera sul tardi come evolve la cosa...

P.S. aprendo il file con blocco note, mi pare sia un salvataggio di emergenza della mia situazione di gioco al momento del crash (che personaggi avevo, a che livello e dove mi trovavo...)

Messaggio modificato da Princess87 il 17/11/2009, 16:02:32




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Dopo allegre giornate passate dietro a problemi vari, ho provato a rigiocare...
Faccio prima a postare il log del crash. Premetto che adesso mi ha avvertito che c'и stato un problema e se volevo fare un salvataggio di emergenza...
CODE
INFO: Auto-detected version: FF7 1.02 US English
INFO: FFMpeg movie player plugin loaded
INFO: FFMpeg version SVN-r19334, Copyright (c) 2000-2009 Fabrice Bellard, et al.
INFO: ATI Technologies Inc. ATI Mobility Radeon HD 2600 &nsbp; &nsbp; &nsbp; &nsbp;2.0.6748 Release
INFO: OpenGL 2.0 support detected
INFO: Found swap_control extension
INFO: Original resolution 640x480, window size 640x480, output resolution 640x480, internal resolution 640x480
INFO: Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) linked.
LOCK UNLOCK TEST
MATRIX INITIALIZE
INITIALIZE DD/D3D END
initializing sound...
creating dsound primary buffer
reading audio file
loading static sounds
sound initialized
INITIALIZING MIDI...
selecting device 0:Microsoft GS Wavetable Synth, mid=1, pid=27,
midi data type: GENERAL MIDI
using midi data file: C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\data\midi\midi.lgp
midiOutGetVolume returned: ffffffff
MIDI INITIALIZED
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
set music volume: 127
MIDI set master volume: 100
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
Entering MAIN
Exiting MAIN
START OF CREDITS!!!
ERROR: couldn't open movie file
ERROR: couldn't open movie file
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
MIDI play: 95
reading midi file: PRE.mid
current volume: 127
MIDI is playing SUCCESSFULLY!!!
set music volume trans: 127->0, step=60
MIDI set volume trans: 127->0; step=60
MIDI stop - OK
MIDI stop - OK
END OF CREDITS!!!
Entering MAIN
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
Exiting MAIN
START OF MENU SYSTEM!!!
SET VOLUME 5: 127
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save02.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save03.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save04.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save05.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save06.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save07.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save08.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save09.ff7
END OF MENU SYSTEM!!!
Entering MAIN
Exiting MAIN
Field Start
MIDI play: 30
reading midi file: SINRASLO.mid
current volume: 127
MIDI is playing SUCCESSFULLY!!!
MIDI play: 30
song is already playing...
MIDI play: 30
song is already playing...
MIDI play: 29
reading midi file: SINRA.mid
current volume: 127
MIDI is playing SUCCESSFULLY!!!
MIDI play: 29
song is already playing...
set music volume trans: 127->0, step=240
MIDI set volume trans: 127->0; step=240
MIDI stop - OK
MIDI stop - OK
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
MIDI play: 9
reading midi file: KURAI.mid
current volume: 127
MIDI is playing SUCCESSFULLY!!!
set music volume trans: 127->0, step=255
MIDI set volume trans: 127->0; step=255
MIDI stop - OK
MIDI stop - OK
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
MIDI play: 57
reading midi file: YADO.mid
current volume: 127
MIDI is playing SUCCESSFULLY!!!
MIDI play: 24
reading midi file: HORROR.mid
current volume: 127
MIDI is playing SUCCESSFULLY!!!
GLITCH: QPC is unstable
MIDI play: 24
song is already playing...
Field Quit
Entering MAIN
MIDI play: 24
song is already playing...
Exiting MAIN
Entering FRAME_INITIALIZE SWIRL
Exitting FRAME_INITIALIZE SWIRL
Swirl sound_effect1
stop_sound
End of Swirl sound_effect1
Entering FRAME_QUIT SWIRL
Exitting FRAME_QUIT SWIRL
Entering MAIN
Exiting MAIN
[BATTLE] Entering FRAME_INITIALIZE
[BATTLE] Scene# 446
[BATTLE] Exitting FRAME_INITIALIZE
[BATTLE] Begin main battle loop
[BATTLE] End of current battle
[BATTLE] Begin end battle stuff
SET VOLUME 1: 127
stop_sound
[BATTLE] Entering FRAME_QUIT
[BATTLE] endof battle.
[BATTLE] Exitting FRAME_QUIT
Entering MAIN
Exiting MAIN
START OF MENU SYSTEM!!!
SET VOLUME 5: 127
END OF MENU SYSTEM!!!
Entering MAIN
Exiting MAIN
Field Start
cross play music: 0
set music volume trans: 127->0, step=4
MIDI cross fade: 24, time: 4
MIDI set volume trans: 127->127; step=4
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
set music volume: 127
MIDI play: 24
song is already playing...
MIDI play: 24
song is already playing...
Entering MAIN
Exiting MAIN
START OF MENU SYSTEM!!!
SET VOLUME 5: 127
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save02.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save03.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save04.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save05.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save06.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save07.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save08.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\save/save09.ff7
END OF MENU SYSTEM!!!
Entering MAIN
Exiting MAIN
Field Start
MIDI play: 24
song is already playing...
Field Quit
Entering MAIN
MIDI play: 24
song is already playing...
Exiting MAIN
Entering FRAME_INITIALIZE SWIRL
Exitting FRAME_INITIALIZE SWIRL
Swirl sound_effect1
stop_sound
End of Swirl sound_effect1
Entering FRAME_QUIT SWIRL
Exitting FRAME_QUIT SWIRL
Entering MAIN
Exiting MAIN
[BATTLE] Entering FRAME_INITIALIZE
[BATTLE] Scene# 448
[BATTLE] Exitting FRAME_INITIALIZE
[BATTLE] Begin main battle loop
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
UNEXPECTED: zero count
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
GLITCH: deferred draw outside Z-bound
[BATTLE] End of current battle
[BATTLE] Begin end battle stuff
SET VOLUME 1: 127
stop_sound
[BATTLE] Entering FRAME_QUIT
[BATTLE] endof battle.
[BATTLE] Exitting FRAME_QUIT
Entering MAIN
Exiting MAIN
START OF MENU SYSTEM!!!
SET VOLUME 5: 127
END OF MENU SYSTEM!!!
Entering MAIN
Exiting MAIN
Field Start
cross play music: 0
set music volume trans: 127->0, step=4
MIDI cross fade: 24, time: 4
MIDI set volume trans: 127->127; step=4
MIDI set volume: 127
100% of 127 = 127
set music volume: 127
Entering MAIN
Exiting MAIN
START OF MENU SYSTEM!!!
SET VOLUME 5: 127
END OF MENU SYSTEM!!!
Entering MAIN
Exiting MAIN
Field Start
Field Quit
Entering MAIN
MIDI play: 24
song is already playing...
Exiting MAIN
Entering FRAME_INITIALIZE SWIRL
Exitting FRAME_INITIALIZE SWIRL
Swirl sound_effect1
stop_sound
End of Swirl sound_effect1
Entering FRAME_QUIT SWIRL
Exitting FRAME_QUIT SWIRL
Entering MAIN
ERROR: unhandled exception


Io ci capisco poco...

E questo и il file ff7_opengl.cfg...
CODE
# ff7_opengl config file

# usa gli shaders, se disponibili e supportati
# disabilita gli shader per utilizzare il backend di OpenGL 1.1
use_shaders = yes

# plugins
# un plugin per i filmati и richiesto, il plugin musicale и opzionale ma necessario

per far funzionare FF7Music
movie_plugin = plugins/ffmpeg_movies.fgp
#music_plugin = plugins/ff7music.fgp

# vertex e fragment shaders
vert_source = shaders/main.vert
frag_source = shaders/main.frag

# shader per il post-processing, per applicare effetti fullscreen
post_source = shaders/bloom2.post
enable_postprocessing = no

# mostra il contatore FPS in alto a destra
show_fps = no

# mosta delle info di debug in tempo reale
show_stats = no

# imposta la grandezza finestra o la risoluzione fullscreen
# 0 utilizzerа le impostazioni di default
# preserve_aspect aggiunge bordi neri qualora necessario per mantenere l'aspect ratio

sui 4:3
# fullscreen permette di scambiare tra gioco in fullscreen o finestra
window_size_x = 0
window_size_y = 0
preserve_aspect = yes
fullscreen = yes

# previene disturbi relativi ad errori di arrotondamento nel renderizzando al piщ

vicino
# multiplo della risoluzione originale e scalando opportunamente
prevent_rounding_errors = yes

# controlla i settaggi dei driver grafici se questa impostazione sempre non

funzionare
enable_vsync = yes

# limita il refresh rate dei minigiochi, ad esempio 30fps per un monitor a 60hz
# il vsync deve essere abilitato e funzionante per far si che funzioni
minigame_framelimiter = on

# stessa cosa ma per il battle swhirl (effetto di ingresso in-battle)
battleswirl_framelimiter = on

# rimpiazza il timer del framelimiter di base in FF7
use_new_timer = yes

# usa un controllo per il timer del framelimiter di ff7 molto piщ stabile ma meno

preciso
# questa opzione ha effetto solo se la precedente и impostata su yes
use_stable_timer = no

# permette a FF7 di usare un filtraggio lineare per le sue textures
# alcune cose appaiono leggermente meglio con questa opzione abilitata ma molte

textures perderanno di dettaglio
linear_filter = off

# legge i files direttamente invece di usare archivi LGP. Solo per motivi di testing,

questo influenzerа notevolmente la performance.
# this option requires you to have all your LGP archives unpacked in direct/, with

one folder for each archive
# for example; if FF7 is looking for aaab.rsd in char.lgp, this option will make it

open direct/char/aaab.rsd instead
# this option should be used for testing only, performance will take a hit
direct_mode = off


E, siccome sono deficiente, ho trovato il problema dei video... Cmq riesco a giocare solo riaprendo ff7config e mettendo lo schermo a 3/4 (che и pure fastidioso, visto che ho le scritte dei menu contornate in rosso...)

Messaggio modificato da Princess87 il 21/11/2009, 19:37:17




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QUOTE (Princess87)
E, siccome sono deficiente, ho trovato il problema dei video...


Cioи ?

Premetto che non ho ancora testato a fondo gli Aali, quindi non so fin quanto posso esserti d'aiuto (almeno finchи non li testerт io di persona)

Qual'и di preciso il problema ?




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REPUTAZIONE
65.94 pt



Scusami, intendevo il fatto che non trovava i filmati iniziali... (si vede anche nel log che non li trova...) avevo fatto un errore idiota nel registro di sistema (ho messo uno spazio in piщ nel percorso della cartella Movies... Da dementi...)
Per quanto riguarda i crash, invece, credo dipenda dagli Aali... E la rottura di scatole и che, togliendoli, tornano i problemi con l'audio (ieri и saltato prima dei boss in cima al quartier generale Shinra... E quм vi chiederete quanto lenta vado nel gioco...! XD.gif)




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