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 Legacy Of Kain Series, blood shower!
Xabaras
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Iniziamo dal prinicpio, nel 1996, con BLOOD OMEN

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Blood Omen è un action gdr isometrico, graficamente piacevole per la tipologia di gioco (considerate che è uscito un anno prima di Baldur's Gate) con filmati CG e una storia favolosa.
La stragrande maggioranza dei videogame (specie in quel periodo) vede il giocatore interpretare il classico "buono" o comunque figure positive. In Blood Omen, esattamente l'opposto.
Kain (il protagonista) è un nobilastro arrogante che vaga per le terre di Nosgoth (la caratterizzatissima ambientazione che ospita tutta la serie, in questo capitolo completamente esplorabile) quando, assalito da dei briganti, rimane brutalmente ucciso.
Alle porte dell'inferno, un negromante di nome Mortanius gli offre di ritornare in vita per compiere la sua vendetta, e ovviamente Kain accetta.....per ritornare nel mondo dei vivi sotto forma di vampiro

La trama di Blood Omen è semplicemente geniale, orchestrata magnificamente, e il carisma innato di Kain (che nonostante inzialmente tenda a ripudiare il suo stato di vampiro non ha perso il suo brutto carattere e non si fa problemi a uccidere innocenti) unito a elementi di contorno splendidi, come le "magie del sangue" le trasformazioni in varie forme e l'uso di armi e armature particolari fanno di BO un capolavoro indiscusso, ancora oggi a mio parere il migliore della serie....senza contare poi il magnifico doppiaggio e la splendida colonna sonora (due qualità che comunque sono comuni praticamente a tutta la serie)

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Soul Reaver irrompe nel 1999 come sequel "sottobanco", inquanto è si basato sull'ambientazioen e la storia del gioco precedente, ma per via delle dispute tra i Silicon Knights (sviluppatori del primo) e la Crystal Dinamics, lo sviluppo del gioco fu curato da altri e l'idea originale di Nosgoth venne stravolta.
Non in peggio, però, perchè anche Soul Reaver si dimostra un gioco favoloso, dalla trama ispirata (anche se un pò tralasciata, rispetto a BO o SR2) e comunque coerente con quella del prequel.
Sono passati 1500 anni da Blood Omen, Kain ha creato un vero e proprio impero con relativi luogotenenti vampirici. Uno di questi, Raziel, è il protagonista del gioco, e il suo scopo è proprio quello di uccidere il suo antico padrone, colpevole di averlo tradito dopo un millennio di fedele servizio.
Raziel è un vampiro d'anime, e come tale ha il potere di abbandonare a piacimento il piano materiale per dissolversi in quello spirituale, da dove attraverso alcuni portali e il consumo di anime potrà ricreare la sua forma fisica.
Il vedere come un luogo varia a seconda del piano di appartenenza è entusiasmante, e Raziel si dimostra un valido protagonista, carismatico almeno quanto Kain (anche se personalmente io preferisco il vecchio vampiro classico XD.gif)
Soul Reaver ebbe un certo successo, e la Legacy ebbe 2 nuovi sequel

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Soul Reaver 2 è il primo capitolo ad approdare sulla PS2 e ad avere una grafica piuttosto all'avanguardia considerando l'epoca, le aspettative per questo titolo erano davvero molto alte visto il finale del prequel, che rappresenta (letteralmente) il punto di partenza di questo terzo capitolo della serie e secondo della personale storia di Raziel.
Tecnicamente, SR2 si dimostra un lineare continuo del gameplay del'originale SR unito ad una nuova sfavillante grafica, ma fin da subito è possibile notare come questo gioco sia stato pensato quasi esclusivamente considerando il fattore narrativo (un pò blando nel prequel) a scapito di longevità e difficoltà: SR2 è con ogni probabilità il più facile capitolo della Legacy, i boss a conti fatti non esistono e come se non bastasse gli enigmi si rivelano parecchio facili e intuitivi da risolvere.
Un flop clamoroso quindi? Beh, se questa serie si basasse solo sul comparto tecnico, allora potremmo dire di si....ma SR2 rappresenta senzadubbio uno dei picchi narrativi della Storia di Nosgoth, sia per i collegamenti con l'originale Blood Omen sia per la rivelazione di un intreccio complessissimo e pieno di colpi di scena orchestrati magistralmente, il tutto narrato con un lessico particolarmente ispirato e un doppiaggio italiano irripetibile (secondo il mio modesto parere in questo caso superiore anche a quello originale inglese, sebbene il doppiatore originale di Kain sia un mio idolo)
In buona sostanza, acquisto obbligato per i fan della serie, da starne lontani se non si conoscono e apprezzano storia e ambientazione.

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Ed eccoci al capitolo probabilmente più controverso della LoK, Blood Omen 2
Come dice il nome, il gioco è ambientato qualche secolo dopo il capostipite della serie e va a collocarsi quindi tra lui e il primo Soul Reaver, consentendoci così di metterci dopo un bel pò di tempo nei panni del nostro caro vampiro Kain, che negli ultimi due episodi abbiamo tentato disperatamente di uccidere XD.gif
BO2 tuttavia è ben lontano dal gameplay e dallo stile del primo omonimo capitolo, come del resto c'era d'aspettarsi vista la piega presa dalla serie da Soul Reaver in poi, non è un caso quindi se ci troviamo a parlare dell'ennesimo action/survival horror in terza persona targato EIDOS
Blood Omen 2 è un gioco mediamente più difficile e senza dubbio più longevo di Soul Reaver 2, ma anche dallo stile grafico e narrativo decisamente diverso: impersonando il giovane Kain in una sua personale quest che nulla (o quasi) ha a che fare con la storia vera e propria e anzi, ha qualche problema di continuità narrativa (chi ha detto Vorador?) ci ritroveremo a girovagare per Meridian (inedita città della ben conosciuta terra di Nosgoth, unico teatro delle nostre avventure in BO2 con buona pace degli esploratori) con un Kain volutamente "depotenziato" per ragioni di gameplay, e nonostante la pezza narrativa pensata dagli sviluppatori, fa pur sempre un pò sorridere pensare che il Kain di BO2 fatichi ad uccidere un paio di guardie quando nell'originale Blood Omen era solito fare strage di villaggi e orde di mostri e demoni.
Tutto questo sarebbe anche passabile, se non fosse che la storia e i personaggi (sia quelli storici della serie sia i nuovi - inutili e anonimi - introdotti appositamente in questo capitolo) non stimolano minimamente il giocatore ad andare avanti, penso che pressapoco tutti gli appassionati siano rimasti con l'amaro in bocca dopo questo BO2, gioco si sufficiente secondo i canoni del genere, ma senzadubbio anche unico evidente passo falso della serie

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Ed eccoci qua, al grande "film" corale che unisce finalmente i due filoni narrativi (e quindi i due protagonisti) della serie in un unico gioco: la cover non mente, in Legacy of Kain: Defiance, potremo vestire i panni sia del mitico succhiasangue Kain che nel vendicativo divoratore d'anime Raziel, e dulcis in fundo, finalmente molti nodi (ma non tutti) vengono al pettine.....
Tralasciando il fatto che, come per SR2, prima di giocare a Defiance è INDISPENSABILE conoscere bene le trame e le storie dei predecessori, partiamo col dire che Defiance è senzadubbio il capitolo più rivoluzionario dai tempi di Soul Reaver, sia per l'inedita scelta dei due protagonisti controllabili, sia per il notevole livello grafico raggiunto, sia per lo stravolgimento del gameplay.
Infatti, a differenza degli ultimi 3 titoli della Legacy, Defiance non presenta la classica visuale in terza persona alle spalle ma presenta un approccio più "devilmaycryoso" che probabilmente farà la gioia di molti, ma sicuramente non garberà a tutti.
Leggermente più longevo di SR2, Defiance non rappresenta comunque una sfida impegnativa, e il numero più elevato di ore "giocate" è proprio dovuto alle più cose da dire, anche se certamente il dover viaggiare nelle varie epoche temporali di Nosgoth impersonando i due rivali sovrannaturali e potenziandoli in lungo e in largo fa sicuramente la sua parte.
In particolare alcuni enigmi si dimostrano ben congeniati e per certi versi più intriganti di quelli visti in SR2, anche se a tratti un pò ripetitivi (non fosse per le frequenti osservazioni dei protagonisti), in definitiva questo Defiance è un MUST per i cultori della serie, forse anche il capitolo conclusivo (ma non si sa mai...) ed in generale un ottimo action che non tradisce lo spirito della Legacy of Kain e si fa perdonare anche l'insipido Blood Omen 2


E finalmente questa rece è completa biggrin.gif

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oniryujin
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chissà perchè ma me lo aspettavo dopo la nostra conversazione.. ho rimediato il primo.. ora spero che mi giri.. nn come l'ultima volta anni fa..
ho riletto la trama e mi ha subito ripreso l'interesse XD




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Xabaras
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uppo visto che ho finito di recensire tutta la serie (finalmente biggrin.gif)




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Ottima recensione wink.gif io giocai a suo tempo SR per PSX e mi piacque...gameplay abbastanza discreto e trama soddisfacente...bello l'impatto che dà il passaggio da una "dimensione" all'altra...non ricordo invece com'era il doppiaggio in ita XD.gif aspetto di giocare al sequel di SR su PC mentre per quanto riguarda "i BO" sinceramente non ne sapevo nemmeno della sua esistenza sisi.gif buono a sapersi biggrin.gif




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Meckhet
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Ottima recensione Xab
Ricordo di aver giocato a Soul Reaver e mi piacque molto...
Non sono andato molto avanti però...
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Xabaras
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Grazie Curt e Grazie Adri biggrin.gif

Io consiglio a tutti quelli che non hanno paura di sporcarsi le mani con una grafica vecchiotta di provare il primo Blood Omen, anche se è un pò difficile da reperire ed è esclusivamente in inglese, è davvero un gioco fantastico ed il più profondo della serie per tratti rpg, esplorazione e gameplay, senza ricitare la trama meravigliosa (che è comunque pensata per essere autoconclusiva, anche se i sequel sono stati realizzati magistralmente)

Poi farsi la LoK completa è davvero un piacere, io non sono un fan del genere action ma la trama, l'ambientazione e gli enigmi ben strutturati mi hanno coinvolto davvero tanto.

E per il fattore storia, chi ha apprezzato il primo Soul Reaver non deve perdersi assolutamente SR2!




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Meckhet
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Smaliziato

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Mmmm.... Cercherò il primo Blood Omen allora smile.gif
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