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 Final Fantasy VII PC Data Rip
Nedra
Inviato il: 16/09/2007, 18:33:07
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Come nell'altro topic sul rip di ff8 voglio ribadire che questo topic serve per rendere pubblico ciт che so sul rip di ff7 e su come ho fatto, in modo da condividere ciт che so con altri e spero che chi sa piщ di me lo condivida a sua volta... una sorta di conoscenza open source.
Voglio ricordare che questa non и una guida, ma e solo una breve spiegazione sulla tecnica che ho usato per rippare il famoso "Data" di ff7.

Strumenti utilizzati:
"Unmass", "Biturn" e "Kimera"

Cartella "Data"
La cartella Data e dove sono collocati tutti i file del gioco, ovviamente criptati. Per decriptarli useremo Unmass. Apriamo quindi la cartella Data con il programma e troverete varie estensioni di file criptati, purtroppo con Unmass possiamo solo decriptare i file con estensione .lgp Gli altri file rimangono un mistero...
Una volta decriptato il tutto avremo varie cartelle con vari file di estensione diversa, che sono .hrc, .d, .p e .rsd

.hrc
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I file .hrc chiamati anche field skelet sono gli scheletri dei modelli 3d di solito usati per gli oggetti nella word map o anche in altre parti del gioco.

.d
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I file .d sono gli scheletri dei modelli 3d solitamente usate per le summon in battaglia.

.rsd
I file .rsd sono tutti i modelli 3d delle magie, le animazioni usate in battaglia e negli scenari e sono anche tutti i png che compongono ff7

.p
FF7 usa pochissime texture per i suoi modelli e ogni modelli 3d e composto da delle parti (.p appunto) che vanno applicate allo scheletro (field e battle skelet) dando forma al modello 3d intero. I file .p possono essere sia per i file .hrc, .d e .rsd. Quindi ogni modello 3d .hrc, .d o .rsd che sia, avrai i suoi file .p di riferimento.

Kimera
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Ora non ci rimane altro da fare che aprire Kimera e andare nella cartella dove abbiamo i modelli 3d e modificarli a nostro piacimento!

Enjoy! wink.gif
Nedra

Messaggio modificato da lparcshinoda il 29/06/2009, 14:20:40
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Cid89
Inviato il: 16/09/2007, 20:52:23
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63.18 cm



ti ringraziamo per il lavoro, risulta tutto piщ semplice e chiaro smile.gif
spesso non si ha la piщ pallida idea di come quei pazzi di qhimm abbiano creato tutte quelle patch biggrin.gif




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Alla faccia della next generation.

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Dammed_Squall
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Ti chiedo scusa ma nn credo di aver capito bene. Con unmass decrypto il file battle e...poi?
Mi escono una sfilza di file (?) ma nessuna cartella. Sono proprio ottuso ultimamente (e pensare che ero un grande smanettone cid-small.gif )



EDIT:trovato. Mi ha creato la cartella "Program Files" con dentro tutto il percorso daccapo con i files decryptati. Qualora qualcuno volesse darmi una mano (e se c'и qualcuno davvero bravo disposto ad "insegnarmi") ci si puт tenere in contatto, magari tramite msn. Fatemi sapere qui smile.gif
Un'altra cosa:sapete come visualizzare le estensioni dei file per sapere se sono .p, .d ecc.? Ho giа levato la spunta a "nascondi le estensioni conosciute", ma niente. Risulterebbe piщ facile per capire cosa sto andando ad aprire.
Grazie

Messaggio modificato da Dammed_Squall il 06/10/2007, 01:10:52
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Nedra
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QUOTE (Dammed_Squall @ <b>Oggi</b> - 12:28 am)
Un'altra cosa:sapete come visualizzare le estensioni dei fileper sapere se sono .p, .d  ecc.? Ho giа levato la spunta a "nascondi le estensioni conosciute", ma niente. Risulterebbe piщ facile per capire cosa sto andando ad aprire.
Grazie

Per visualizzare e/o convertire quel tipo di file devi usare Biturn (come giа detto sopra).
Le estensioni conosciute da Biturn sono quelle evidenziate:
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Al di fuori di queste rimane a me un mistero...


P.s. Se hai bisogno di aiuto (per quel poco che so ^^) puoi contattarmi su msn wink.gif




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