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 Sephiroth With Masamune V 3, Si procede...
bringhate
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Mi scuso per gli eventuali errori, ma sai com'и oni non и che per ogni mod che faccio mi rigioco il gioco da capo per vedere ogni singolo problema, non a caso li posto qui biggrin.gif cosм provate voi ^^. Parlando invece dei problemi, quello dei 2 sephiroth davvero non mi aspettavo che questo infame avesse piщ poligoni di quelli giа lavorati O_o, si vede che mi sono sfuggiti. Cmq sia per gli screenshots puoi usare il tasto "stamp" del pc ed incollare su un programma di fotoritocco, word oppure paint per poi salvare. Per quanto riguarda il presidente shinra con la spada, ecco quello и stato sempre un mio dilemma, non ho mai capito dove cazzo stia quella spada O_O, che и la stessa che usa sephiroth da jenova, la stessa che raccoglie tifa ecc. Sicuramente mi sarа passata a davanti agli occhi, e non ci ho fatto caso. A parte tutto, risolverт queste imperfezioni insieme alle altre, il prima possibile. Casomai stasera mi ci metto a lavorare va, poi ricancello la roba appena devo spedire le cose in assistenza.

Messaggio modificato da bringhate il 29/04/2008, 18:38:00




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bringhate
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Doppio posto per una comunicazione ed una domanda.
Ho riprogrammato il discorso limit per la seguente mod, ora non и piщ possibile usare nessuna limit a parte la braver (limit level 1). Lo scopo di questa mia mossa и quella di evitarvi crash inutili, dovuti a dinamiche precise che non vi sto a spiegare. Con la braver no crasherete mai, quindi utilizzate questa. In compenso potenzierт tutte le armi di Sephiroth (Cloud).
La domanda invece che vi pongo, poichи noto che la spada dietro a Sephiroth secondo me non ci sta bene, uno dei motivi и proprio la dimensione di essa, va bene se la levo?
Ho corretto anche i testi anche se non riesco a trovare il testo sbagliato nel tempio degli antichi, attendo uno screenshot.




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va bene toglila pure per me, allora il testo errato del incapucciato e proprio all ingresso appena entrati esce un incapucciato dall entrata del tempio che cade per terra poi diciamo ascende al cielo




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STRONZATE DETTE
68.7 ton



come NIENTE LIMIT ?!?! O_O

devi risolvere sta cosa !!




".... e guideremo i giocatori verso la terra promessa ...."

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bringhate
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Bhe oh se usate limit al di fuori della braver ed il nemico non schiatta, il gioco vi s'imballa in attesa di un comando che non arriverа mai e nel migliore dei casi vi crasha in toto.
Ho preferito eliminarle tutte al di fuori della braver che almeno non fa crashare. Cmq cerco per una via di fuga a questo problema, e riaggiornerт per l'ennesima volta.
Cmq per quanto riguarda la mod nella sua totalitа, da questo update insieme all'istaller completo e aggiornato fornisco un patcher che aggiornerа solo i pezzi ritoccati dalla versione precedente. Almeno vi evitate di riscaricarvi ogno volta l'installer, e cmq chi vuole se lo puт pur sempre prendere ^^. Appena finisco gli update, posto i link ^^.




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Doppio post d'informazione. Inseriti i link per il patcher e l'installer, leggete bene il primo post per avere delle delucidazioni, e spiegazioni anche per quelle modifiche che non sono riuscito per ora a fare.
per quanto riguarda l'aggiornamento per i testi, invece, non la pubblico immediatamente, ma vedo di cercare l'errore di battitura nel temple of the ancients che non riesco ancora a scorgere prima di postarlo. Per il resto cmq la traduzione и stata corretta




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il patcher funziona alla perfezione ottimo lavoro bringhatte wink.gif solo una cosa non ho capito il "braver" ha sempre un piccolo rischio di crash giusto? e giusto per curiosita quali erano i piccoli bug che aveva il personaggio cosi come si vedeva?

Messaggio modificato da Cecil il 30/04/2008, 14:35:36




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Uploadato i testi in italiano, il link dei testi in italiano и stato sostituito con quello nuovo. Non ho trovato quello del tempio degli antichi, probabile che l'ho giа corretto involontariamente. Come ho specificato nel primo post, ripeto anche qui, che i testi sono in autoestraente che va utilizzato all'interno della cartella di final fantasy VII.
Appena posso correggo anche i testi in inglese smile.gif
Per scaricare i testi andate al primo post

Messaggio modificato da bringhate il 30/04/2008, 17:06:27




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senti bring volevo chiederti e normale che la parte sinistra del vestito di sephy quando corre non si solleva? e stato complesso fotografarlo e non sono sicuro di aver fatto un buon lavoro ma spero si capisca
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Messaggio modificato da Cecil il 30/04/2008, 16:19:19




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ma qnd corre..la gamba a sx ( dx per sephy) sporge dal mantello?cioи si vede la gamba che "attraversa" il mantello?! O_O




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dho, immaginavo un problemino. E' stato un errore di svista, lo correggo subito e uploado il patcher. Grazie cecil




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a me piщ che attraversare il mantello sembra che tiri la gamba tanto indietro da superare l'altezza della testa O_O
ma lo dico guardando la foto... nn ho avuto tempo modo di mettermi diettro i tuoi mod bring... и giа tanto se stт lavorando alla galleria dei mod presenti nell'ec7 (presto vedrete di che si tratta)




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Per quanto riguarda il tuo lavoro oni, conosco bene le tue direttive wink.gif Per quanto riguarda invece il discorso della gamba, l'ho appena corretto ed ho creato un patcher identico al precedente, solo con il file sostituito. La gamba si vede attraverso il mantello perchи il mantello non ha un'animazione ^^. Scaricate cmq il patcher dal primo post, si trova al posto dell'altro.

P.S= Provate se potete le mods con il 9999 limit breaker patch? vorrei sapere se funziona, grazie smile.gif




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e cosa sono scusa?




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la 9999 limit breaker patch и una patch di dziugo di qhimm, и quella patch che aumenta il limite dei danni e della vita oltre il 9999




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ah in pratica crea un danni apeiron e un hp apeiron in FF7 carina,
in ogni caso il problema durante i ricordi ancora persiste e la patch modificata l'ho messa (Sephiroth e senza masamune quindi l'ho inserita)
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la cosa fa un po' senso, ma forse mi sono spiegato male io

Messaggio modificato da Cecil il 30/04/2008, 19:58:54




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ma non и possibile O_O. Dove diavolo si trova questo Sephiroth? O_o eppure quello con la testa di Jenova и Cloud. hai giа incontrato Cloud con la testa di Jenova vero?




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no no quella e la prima scena in cui si vede Sephiroth con la testa di Jenova la seconda e quando Cloud viene infilzatto e poi getta Sephiroth nel Lifestream (e li va bene C'e Cloud che infilza Sephiroth che poi lo getta nel Lifestream)




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Bhe sicuramente questi dati, sono presenti da qualche altra parte, per ora dobbiamo restare con questa "?" e giocare con questo minuto di doppione sad.gif Dimmi a proposito come vanno le altre modifiche, testi compreso.




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per i testi non posso saperlo mi spiace ho superato quel punto e non ho il tempo di ricominciare considera che ho usato il programma Jenova per saltare la parte dei chocobo e ottenere subito quello d'oro voglio finire la masamune e poi esaminare la Chaos al massimo quando arrivo a nibelheim con la Chaos inserisco i testi e do un occhiata i testi funzionano anche senza aver inserito la masamune vero? il resto funziona bene il vestito si solleva, forse sento un po la mancanza della spada ma credo che quella sia questione di abitudine e anche utto il resto va bene

Messaggio modificato da Cecil il 30/04/2008, 20:40:26




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Si i testi sono un file a parte, quindi puoi inserirli per leggere come sta scritto e poi ripristinare quelli originali wink.gif




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Credo che riempirт questo topic di doppi post per darvi le varie notizie sad.gif
Cmq sia ho uploadato un nuovo patcher che corregge la cintura di Zack.
In alcune circostanze non si vedeva correttamente, ora и a posto. Inoltre ho sostituito la buster sword di Zack con la Masamune. Ho creato anche l'installer ma prima di uploadarlo e postarlo, volevo vedere se preferite Zack normale con la Buster sword o con la Masamune. Con la Masamune vedrete sia lui che Sephiroth (che ancora riesco a correggere з_з) che la usano.




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be per essere realistici dovrebbe avere la masamune altrimenti Cloud usa la stessa spada di Zack e in quel caso e il cattivo e poi nella scena in cui zack muore che senso ha che sephiroth prenda la buster, queste sono idee mie ora sentiamo cosa ne pensano gli altri.




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so che non dovrei farlo ma dovevo reportarla sta cosa quindi saro pronto a ricevere la mia punizione, bringhate dai un occhiata qui:

ATTENZIONE !! SPOILER ** aprite l'immagine a vostro rischio e pericolo !!

[URL=http://img337.imageshack.us/img337/2161/doppiosephirothfr7.png]IMMAGINE[/IMG]

era questo che volevi che ti verificcasi alal fine del gioco?

Messaggio modificato da lparcshinoda il 02/05/2008, 23:11:29




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Povero bring... vista la (ancora) mancata risposta mi sа che si и suicidato dalla cattiva sorpresa... asd.gif




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no la richiesta era proprio quella, ottimo lavoro cecil, lo correggo subito ^^.




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Ho creato un autoestraente, va utilizzato all'interno della cartella di final fantasy VII come sempre. Sovrascrivete il file e poi provate, la battaglia finale. Eccolo




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preso mo lo provo e ti faccio sapere, riguarda solo la battaglia finale giusto?

Messaggio modificato da Cecil il 02/05/2008, 18:30:55




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si certo, riguarda solo la battaglia finale




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ho fatto un esperimento, mi sono girato un po di limit ed ho notato che cosmo memory non и male come limit per sephiroth. Attacca con una pioggia di meteore, il che ricorderebbe meteorain ed anche una supernova in miniatura. Che dite la inserisco?




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