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 Kingdom Hearts 3d Model, PROPOSTA NUOVO MOD
refoopseman
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Grazie bring, I finally got the buster close to cloud's hand. I still have trouble with resizing by the way.
Also, how do you set the number of textures in the field hrc file. In Pcreator it only allows to set the textures in the battle hrc. Do I have to use a hex editor?
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bringhate
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well, i cant remember very well the exact file, but it is something like ??ac and ??ad.
For cloud if'i'm not wrong is rtad, from ck to cz you will find the weapons for all chars, you must simply create the battle texture just like the tex file, rename it as no extension and with for example rtac.
You dont' need pcreator for that, just a no extension tex file with the texture in it.
Leave the ??aa as it is or you will encounter several problems.




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refoopseman
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Thanks again bring, you are very helpful laugh.gif
Ok so now im doing the field conversion. So I rename the files to match with the field part. I edited the .rsd file of cloud's head using notepad and edit the number of textures in that file. The textures are applied to Cloud's head. However, when I edited the .rsd file of cloud's buster sword, the texture of the sword wasnt applied. I did the same thing as for the cloud's head but this time it didnt work. Do you know why?
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bringhate
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i'm not sure about understanding the problem, let's see, you're sayng that you can't apply the texture correctly, or maybe, you managed to apply the head texture in the beginning, but when you tried to apply the texture on the buster sword, you got a problem on this one and back again on the head. Uhm, well this is curious. The only thing i can think now, is that you misspelled in the .rsd
Anyway, send me the .rsd of both files, and the texture with the parts of the model, i shall try it out myself.




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refoopseman
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I finally rebuild a Cloud model of my own in battle tongue.gif . Here are some screens you can see. The weapons are made from a guy in qhimm. I also uploaded the cloud field model that im making, the buster sword cant apply its textures.
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File Allegato ( Numero di download: 61 )
File Allegato  Cloud_Field_Rebuild.rar
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bringhate
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Well done NameSpoofer but try to edit the lenght of the skeleton to make the parts appear better.
Anyway im collecting all parts from Aeris, and i will ask to my girlfriend to use her computer for add the parts onto kimera. And then i shall try them.
So finally i can put a better Aeris in game.




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bringhate
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ok ragazzi dopo una bella mappatura, ecco che cosa ne uscirа in FFVII di aeris, credo che le aggiungerт la giacchetta giа presente nel file battle e provo a saldare qualche vertice rendendola meno quadratosa, casomai vedo se riesco ad aggiungere un po di dinamicitа con qualche vertice in piщ.
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bringhate
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namespoofer mi ha aiutato molto, inviandomi alcuni tool che non potevo riusare e soprattutto questo modello di aeris che avevo all'altro computer quindi a dire il vero и tutto merito suo sisi.gif




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oniryujin
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bel lavoro!! ma mi sembra strana.. la trovo sproporzionata.. parlo delle gambe.. mi sembrano troppo lunghe.. parere mio perт.. (nn prenderlo come una lamentela, ma come critica costruttiva.. e dopotutto и solo un parere)




KNOCK! KNOCK!
Who's that?
Me! I kill you!

<<...e ci sono molti Marco Cecchi al mondo, e di Corrado De Pinto? Una marea....ma IO....>>
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bringhate
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Bhe forse и l'angolazione, cmq sia questo и il modello di base, te lo farа l'occhio sisi.gif




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Curti$
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QUOTE (oniryujin @ Oggi - 1:03 pm)
bel lavoro!! ma mi sembra strana.. la trovo sproporzionata.. parlo delle gambe.. mi sembrano troppo lunghe.. parere mio perт..

Nn x mettere il dito nella piaga xт anke io la penso come oni...nn и una lamentela come ribadito giа da oni, xт и vero aeris и un pт deformata...cmq graficamente и stupenda e si vede l'ottimo lavoro ke и stato fatto...complimenti!




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refoopseman
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Gran lavoro bring laugh.gif !

Se avete bisogno di qualcosa solo inviarmi un messaggio privato e mi caricare i file che avete bisogno

I am currently collecting all FF7 tools/editors that I am missing ( hojo, cosmo etc.. ). Also Im teaching my friend ( who has a KH2 play station DVD ) to make an ISO and dump the KH2 models, so I can work on these models too and send you the kh2 files while your laptop is still unavailable.

Oh, and I found the Zack textures from Crisis Core and Aerith's blink texture ( the scene when she dies, her eyes are closed ). Hope this would help you bring

Zack CC
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Aerith
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Curti$
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Congratulations refoopseman!
I don't speak all right the english...anyway great job wink.gif




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This is Tseng not Zack, anyway maybe i can use it... and the aeris face with closed eyes... yeah maybe in the bike minigame. Grazie mille Namespoofer ^^




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refoopseman
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Hello again,

So my noob friend finally was able to create a KH2.iso and succesfully dumped all the models from kh2. The thing is, he gets a bunch of mdlx files ( around 3000 ) and has no idea what the names of cloud, sephiroth,yuffie, tifa etc.. models are. Can you help me here bring? tongue.gif
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bringhate
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Cid: N_H540_RTN
Cloud: N_H550_RTN
Aeris: N_H560_RTN
Tifa: N_H570_RTN
Yuffie: N_H580_RTN
Sephiroth: N_H590_RTN

P.S= If you want you can bring your friend hear, theres no problem for me smile.gif






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refoopseman
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Grazie mille Bring laugh.gif

My friend just sent me all the models from KH2 so now we have got all the models from Kh1 and Kh2. I have just sent you all these models so check out your private message, hope these will help you.
And yea I told my friend to register here and probably I might teach him some basic stuffs during Christmas like swapping models and editing in kimera so that he can be able to work with this project
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Curti$
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Ehi bring cortesemente puoi riassumere il discorso ke state facendo te e refoopseman? Tanto x capirci qualcosa...




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bringhate
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Niente di che, in poche parole un amico suo voleva prendere i modelli dal gioco di kingdom hearts e del 2 e servivano piccole delucidazioni ^^.




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Curti$
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E cosa se ne fa dei modelli d kh e kh2? Mica vuole inserirli in ff7?




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STRONZATE DETTE
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no curt, penso voglia farseli alla brace .....
sleep.gif certo che vuole inserirli in ff7 !!




".... e guideremo i giocatori verso la terra promessa ...."

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Vuole fare la stessa cosa che ho fatto io XD bhe non sono stato il primo a dire il vero smile.gif




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Vostra eminenza bring i pg d kh e kh2 riusciranno a tenere su ff7? horn.gif




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bhe direi proprio di si, ci sto lavorando da quasi un anno ormai sisi.gif se non funzionasse questo thread sarebbe chiuso da mesi. Devo semplicemente finire di lavorarlo, ma il problema и che kimera non posso usarlo qua su vista purtroppo.




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Wow grande bring! E nn dici nulla a curtis?!?! XD una ola x bring! olapated5yl0xn0.gif
X qualsiasi appoggio o aiuto bring io sono a disposizione (anke se mi reputo abbastanza inutile al riguardo >.<)

Messaggio modificato da Curti$ il 16/12/2008, 11:54:55




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Veramente non dovevo dirti nulla curtis, sono solo 23 pagine di topic che ne parlano... XD
Cmq fammi vedere cosa riesci a creare solo con Kimera e ne riparliamo ^^. Con kimera puoi anche rimodificare i modelli sisi.gif




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refoopseman
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Lol so the noob friend of yours was yourself XD


Are you refering to Namespoofer in qhimm, yea it is my ID in qhimm forum. I just reverse to the name to Refoopseman here xD laugh.gif . But I do have a friend who helps me dump the kh2 models.
Anyway I have never used Window Vista so I dont know about your problem. Is your account name in qhimm Destiny because I saw the post on qhimm forum about kimera problem. I think for this case only Borde or IceCold can help ( the rest of people in qhimm are not helpful ), maybe you should try contacting them.
Also, how do you swap limit breaks? I used a hex editor to open the kernel.bin but I dont know the sections where the limit codes are stored. And how do you add a new boss battle to a field script using meteor? Hehe I cant use these editors well yet. tongue.gif

e003.gif By the way, are you suffering from schizofrenici? cool.gif
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you need to modify Kernel3 inside KERNEL.BIN, you need to change the AI's




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refoopseman
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ahhh thanks a lot, you have been very helpful. Im working again on my Turks mod.

Anyway, in this Kingdom Hearts mod are we re-modeling Vincent? I come up with an idea that we can use Cloud's eye texture from kh1 ( I will edit the eyes from blue to red ) and the cape's texture from Cloud in kh1. For other parts we can recolor with kimera and combine with general lighting.
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bringhate
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uhm it can be an idea, the problem is for the feet.... anyway let's see what i can do.
Anyway i'm watching your progress about your turks mod. Seems interesting keep up your work.




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