Nuova release ad opera di NFITC1 del forum di qhimm, per maggiori info consultate il Topic ufficiale su qhimm
Questo potente editor, giunto alla versione 1.2.0, permette di modificare i file kernel di FF7.
NOTA questo tool funziona sia per la versione PC che per la versione PS1. E' necessario indicare a quale versione stiamo lavorando (c'è un'opzione apposita), perché e due versioni hanno file differenti (la versione ps1 ha un solo kernel.bin, mentre la versione pc ha due file separati).
Che cosa può modificare Wall Market? Un elenco sommario (e incompleto):
*Tutti i nomi (e gli effetti!) di Materie, Limit, Oggetti, Equip. Il grado di personalizzazione di questi aspetti è praticamente totale;
*Tutti i dati iniziali dei nostri personaggi (livello, equipaggiamento, parametri...);
*Le curve di crescita dei nostri pg. Possiamo decidere, per ogni livello, il guadagno di Hp, Mp, vari parametri, ecc;
*Alcune AI dei nostri personaggi (le modifiche vanno fatte a livello di assembly, e comunque è una funzionalità ancora incompleta);
*Vari testi: comandi di battaglia, testi di battaglia;
*Molto altro, provare per credere
NOTA sono necessari alcuni files affinché il programma venga aperto correttamente. tali files sono disponibili nel primo post del topic ufficiale sul forum di qhimm.
Questo potente editor, giunto alla versione 1.2.0, permette di modificare i file kernel di FF7.
NOTA questo tool funziona sia per la versione PC che per la versione PS1. E' necessario indicare a quale versione stiamo lavorando (c'è un'opzione apposita), perché e due versioni hanno file differenti (la versione ps1 ha un solo kernel.bin, mentre la versione pc ha due file separati).
Che cosa può modificare Wall Market? Un elenco sommario (e incompleto):
*Tutti i nomi (e gli effetti!) di Materie, Limit, Oggetti, Equip. Il grado di personalizzazione di questi aspetti è praticamente totale;
*Tutti i dati iniziali dei nostri personaggi (livello, equipaggiamento, parametri...);
*Le curve di crescita dei nostri pg. Possiamo decidere, per ogni livello, il guadagno di Hp, Mp, vari parametri, ecc;
*Alcune AI dei nostri personaggi (le modifiche vanno fatte a livello di assembly, e comunque è una funzionalità ancora incompleta);
*Vari testi: comandi di battaglia, testi di battaglia;
*Molto altro, provare per credere

NOTA sono necessari alcuni files affinché il programma venga aperto correttamente. tali files sono disponibili nel primo post del topic ufficiale sul forum di qhimm.
Nome del file: Wall Market 1.2.zip
Dimensione: 360831 bytes
Caricato da: Cid89
Questo file è stato visto 493 volte/a
Voti ricevuti: 0
Votazione: nessuna
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